Търсенето намери 2965 резултата за
- чет юни 06, 2013 4:13 am
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Въпроси и Отговори
- Отговори: 1402
- Преглеждания: 360397
Основната особеност на ДА големите е, че са разумни. Големите в Аксиом са механични и няма как да имат кой знае какъв интелект, изкуствен или не. Виж, евентуално с механика + магия може да се направи някакъв изчислителен апарат, който работи с превключване на множество дребни ключове, и после някой...
- чет юни 06, 2013 4:08 am
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Въпроси и Отговори
- Отговори: 1402
- Преглеждания: 360397
2. Това, че групата ви не е пригодена за битка е най-добрия стимул, вие и водещия ви да научите няколко реални урока. Наричат се "Дим да ме няма" (изразява се в бягане от всичко, що може да ви тегли един бой), "НененененененеНЕЕЕЕЕЕ! Предаваме се!" (изразява се във вземане на пленници и продаването...
- ср юни 05, 2013 12:24 pm
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Въпроси и Отговори
- Отговори: 1402
- Преглеждания: 360397
От какво се задвижват механичните големи и какво би трябвало да е условието за намиране /списване на схема. И един конкретен казус: Групата събра пари и си купи чарковете за маханичен голем от дърво, в последствие водещия се прецака и им даде среща с джин който да изпълни едно тяхно желание, а те п...
- ср юни 05, 2013 12:17 pm
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Въпроси и Отговори
- Отговори: 1402
- Преглеждания: 360397
Просто казваш, че условието е заложено в кристала и готово. И от там насетне - ако някой мрънка, да си спомни правилото, че Водещия винаги е прав. О, нененененене, това не го казвай НИКОГА! :lol: Не знаеш какво можеш да си навлечеш! Това е най-основното правило на всички ролеви игри. Ако нямате вяр...
- ср юни 05, 2013 10:14 am
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Въпроси и Отговори
- Отговори: 1402
- Преглеждания: 360397
Да каква степен можеш да контролираш голема и всъщност той не трябва ли да е под контролът на играча? Аз бих ползвал Dragon Age идеята - имаш някакъв предмет, който го контролира (нещо като магическа пръчица) и се подчинява на гласови команди. Ако пръчицата се счупи - голема прави квото си иска. То...
- вт юни 04, 2013 5:14 pm
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Въпроси и Отговори
- Отговори: 1402
- Преглеждания: 360397
От какво се задвижват механичните големи и какво би трябвало да е условието за намиране /списване на схема. И един конкретен казус: Групата събра пари и си купи чарковете за маханичен голем от дърво, в последствие водещия се прецака и им даде среща с джин който да изпълни едно тяхно желание, а те п...
- пон юни 03, 2013 2:04 pm
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Въпроси и Отговори
- Отговори: 1402
- Преглеждания: 360397
- нед юни 02, 2013 1:16 pm
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Въпроси и Отговори
- Отговори: 1402
- Преглеждания: 360397
- ср май 29, 2013 1:01 pm
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Въпроси и Отговори
- Отговори: 1402
- Преглеждания: 360397
- вт май 28, 2013 4:32 pm
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Въпроси и Отговори
- Отговори: 1402
- Преглеждания: 360397
- вт май 28, 2013 2:32 pm
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Въпроси и Отговори
- Отговори: 1402
- Преглеждания: 360397
Някаква сметка въртяхме: 18 ИН (елф) - 6 МУ 12 маг - 12 МУ 12 школа -12 Му 30 МУ или 10 МА - най-добрия маг 10+3зара<>16+14(7-мо ниво магия) нужен е зар 20 или повече... С други думи високи нива магии не стават за вграждане в кристали, освен ако кристала не е някакъв по особен. Та това визирам също...
- съб фев 02, 2013 11:31 am
- Форум: Общи приказки
- Тема: В помощ на тези, дето искат да влязат в индустрията с игрите
- Отговори: 29
- Преглеждания: 12810
- съб фев 02, 2013 11:26 am
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Молба за отделен форум [форумна игра]
- Отговори: 7
- Преглеждания: 5471
- ср яну 23, 2013 1:28 pm
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Молба за отделен форум [форумна игра]
- Отговори: 7
- Преглеждания: 5471
- пет мар 02, 2012 1:44 am
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Въпроси и Отговори
- Отговори: 1402
- Преглеждания: 360397
- чет дек 29, 2011 6:33 am
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Специалист в Школата на Мрака
- Отговори: 4
- Преглеждания: 4261
12 от СУ Магьосник. 12 от Специалист в Мрак прави 24, така че само на СУ няма как. При 12 Маг, 12 Спец. в Мрак и 8 Интелект можеш да произнесеш всички магии в Школата на Мрака. За всеки 2 точки Интелект или за всеки 2 Нива (или ако се покачат И Интелекта И Нивото с по 1) изискването за Спец. в Мрак ...
- пон сеп 12, 2011 3:00 pm
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: Търся помощ за разработка по Аксиом :)
- Отговори: 6
- Преглеждания: 6430
- съб авг 27, 2011 12:55 pm
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: Фелини - базово инфо - обсъждане на статистиките
- Отговори: 544
- Преглеждания: 138604
- чет авг 18, 2011 1:29 am
- Форум: Общи приказки
- Тема: Книги-игри.нет - най-сетне
- Отговори: 14
- Преглеждания: 15352
Тази неделя, на феста "София диша" сайтът knigi-igri.net ще има свое местенце. Ще присъстват автори и фенове, ще можете да научите повече за предстоящото ни участие на On! Fest, както и да видите и закупите новата книга на Уейн - първа част от поредицата "Асасините на Персия". Чувствайте се поканени...
- пон авг 08, 2011 3:10 pm
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: Фелини - базово инфо - обсъждане на статистиките
- Отговори: 544
- Преглеждания: 138604
- пон авг 08, 2011 1:31 pm
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: Фелини - базово инфо - обсъждане на статистиките
- Отговори: 544
- Преглеждания: 138604
- чет авг 04, 2011 1:27 pm
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: Фелини - базово инфо - обсъждане на статистиките
- Отговори: 544
- Преглеждания: 138604
Жизненост: 29 Виталност: 1 Скорост 16 Сила 5-16 Ловкост 6-17 Интелект 5-15 Прецизност 4-14 Издръжливост 5-8 Реактивна Издръжливост: За всеки 3 ТУ похарчени за ТД, Фелина получава 4ТД. Котешки рефлекси - На цената от 2ТД могат да вземат +2 БЗ, еднократно на защитно действие. Усещане на свръх-естестве...
- вт авг 02, 2011 3:44 pm
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: Фелини - базово инфо - обсъждане на статистиките
- Отговори: 544
- Преглеждания: 138604
- вт авг 02, 2011 2:43 pm
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: Фелини - базово инфо - обсъждане на статистиките
- Отговори: 544
- Преглеждания: 138604
Жизненост: 27 Виталност: 1 Скорост 16 Сила 5-16 Ловкост 6-17 Интелект 4-14 Прецизност 4-14 Издръжливост 5-8 Реактивна ИЗ - ако изразходват цялата си допустима Умора за рунда, получават 1ТД бонус. Котешки рефлекси - На цената от 2ТУ и 2ТД могат да вземат +2 БЗ, еднократно. Усещане на свръх-естествено...
- вт юли 19, 2011 6:32 pm
- Форум: Общи приказки
- Тема: Нова Книга-Игра на пазара!!!
- Отговори: 10
- Преглеждания: 6372
- вт юли 19, 2011 6:29 pm
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: Фелини - базово инфо - обсъждане на статистиките
- Отговори: 544
- Преглеждания: 138604
- пон юли 11, 2011 12:23 am
- Форум: Общи приказки
- Тема: Нова Книга-Игра на пазара!!!
- Отговори: 10
- Преглеждания: 6372
- пон юни 27, 2011 11:06 pm
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Идея за социалните умения
- Отговори: 25
- Преглеждания: 12288
Абе то в система с два социални показателя не е много лесно, но може да се измисли. Най-малкото могат да са директни противопоставяния на уменията, но предупреждавам, че ще е тежко. Най-малкото, защото ще ни трябва Аналог на ТЖ за социални битки. Но по принцип: "Атака" - Убеждаване, Съблазняване, Из...
- пон юни 27, 2011 5:16 pm
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Идея за социалните умения
- Отговори: 25
- Преглеждания: 12288
- пон юни 20, 2011 7:09 pm
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Идея за социалните умения
- Отговори: 25
- Преглеждания: 12288
Изобщо няма смисъл от повече от три-четири социални умения като цяло, мен ако ме питат, но имаме и индивиди като Слънцето, според който има много малко социални умения. А трите умения за мен са си и ще си останат 1. Убеждаване, Обаяние, Риторика, Влияние - наречете го както искате, но е способността...