Търсенето намери 23 резултата за

от SatanicSlayer
нед сеп 25, 2011 12:31 pm
Форум: Разработки по Аксиом16
Тема: Търся помощ за разработка по Аксиом :)
Отговори: 6
Преглеждания: 2527

Имаш предвид, че ще кръстосваш расите?
от SatanicSlayer
чет сеп 15, 2011 10:10 pm
Форум: Разработки по Аксиом16
Тема: Търся помощ за разработка по Аксиом :)
Отговори: 6
Преглеждания: 2527

Ами като го криеш няма как да получиш отзиви за това което правиш. Но ако те е страх от критики това вече е друг въпрос.
Но аз примерно искам да видя всичко на открито, а не на лично съобщение, защото така повече хора могат да си дадат мнението по разработката ти. :)
от SatanicSlayer
пет юли 22, 2011 2:09 am
Форум: Разработки по Аксиом16
Тема: Още една хахава идея
Отговори: 5
Преглеждания: 1970

Алхимик и готвене? По-добре не...... Алхимик и нов вид алкохол - по-добре да....
от SatanicSlayer
пет май 20, 2011 5:36 pm
Форум: Бордова Игра по Аксиом 16
Тема: Комплексна и тежка стратегия по А16 ;)
Отговори: 15
Преглеждания: 6095

Може да има колкото си иска наемници стига да има кинтите. Но според мене е по-добре за да не стане наемник-камикадзе т.е. аз ти плащам а ти вършиш много работи за цяла година, може да го направиме, че се плаща всеки път преди да го пратиш на мисия. След мисията те остават там където си ги пратил :D...
от SatanicSlayer
вт май 17, 2011 2:11 pm
Форум: Бордова Игра по Аксиом 16
Тема: Бордова игра по А16
Отговори: 40
Преглеждания: 8284

Аз искам да видя как ще изглежда на терена всички тези опции. Без още да сме прибавили оценките на всички раси.
от SatanicSlayer
вт май 17, 2011 1:27 pm
Форум: Бордова Игра по Аксиом 16
Тема: Бордова игра по А16
Отговори: 40
Преглеждания: 8284

Ами някакаква примерна, която засяга някакъв район. Не е нужно да е по оригиналната карта, каквато мислиме да правиме. Просто някаква незначителна демо версия, на която обаче ще може да тестваме всичко посочено засега, за да иязсниме кое става и кое е за боклука, като идея.
от SatanicSlayer
вт май 17, 2011 11:59 am
Форум: Бордова Игра по Аксиом 16
Тема: Бордова игра по А16
Отговори: 40
Преглеждания: 8284

Значи след като Хама е далече от нас поне физически, то тогава Вилорпъ приготви си твоя вариант на картата на една чернова. Не се задълбавай. Аз също ще подготвя мой си вариант на картата. Така ще определиме кой вариант е по-добър. С мене евентуално мога да доведа един бета тестер, който не си вижда...
от SatanicSlayer
чет май 12, 2011 5:03 pm
Форум: Бордова Игра по Аксиом 16
Тема: карта
Отговори: 6
Преглеждания: 1752

Какво ще значи тежка вода?
от SatanicSlayer
вт май 10, 2011 12:13 am
Форум: Бордова Игра по Аксиом 16
Тема: Комплексна и тежка стратегия по А16 ;)
Отговори: 15
Преглеждания: 6095

За мене позицията е следната. Няма проблеми да е мащабна, но...... ......но тогава за да е по-интересна ще трябва да е минимум трима играчи, защото ще се получи синдрома Warcraft - boardgame, който гласи - "Който пръв спечели първата битка печели играта". При трима ще има повече дебнене, като при дв...
от SatanicSlayer
чет май 05, 2011 11:50 am
Форум: Бордова Игра по Аксиом 16
Тема: Бордова игра по А16
Отговори: 40
Преглеждания: 8284

В момента го уговарям за историята на играта. След около ден и половина ще съм насмелил и ще е готов за всичко което кажа :twisted:
от SatanicSlayer
ср май 04, 2011 3:14 pm
Форум: Бордова Игра по Аксиом 16
Тема: Бордова игра по А16
Отговори: 40
Преглеждания: 8284

Вилорпъ, ами ако всички кораби са в пристанището на столицата?
от SatanicSlayer
ср май 04, 2011 9:04 am
Форум: Бордова Игра по Аксиом 16
Тема: Бордова игра по А16
Отговори: 40
Преглеждания: 8284

Може да се отрази Хамелеоне. С малък флейвър текст например, може да се описват някои случки или майтапи случващи се в Магландия.
И така не само ще се играе бордова по А16, но и ще си направите малка реклама за ролевия сетинг :)
от SatanicSlayer
вт май 03, 2011 9:01 pm
Форум: Бордова Игра по Аксиом 16
Тема: Бордова игра по А16
Отговори: 40
Преглеждания: 8284

хаххаахх

Обаче не е това начина. Просто го дадох за пример. Нали Вилорпъ иска да си го прави по Аксиом, така че художника, който ще го направи ще трябва да нарисува съответните градове на расите.
от SatanicSlayer
вт май 03, 2011 5:44 pm
Форум: Бордова Игра по Аксиом 16
Тема: Бордова игра по А16
Отговори: 40
Преглеждания: 8284

http://a5.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/229282_221990601151003_100000201937242_1038938_1537117_n.jpg Това е примера за табло с град, който ще бъде притежание на всеки един играч. От горната страна ще са фигурките, които му остават да мобилизира, а от долната страна показват, какво може да въ...
от SatanicSlayer
вт май 03, 2011 4:52 pm
Форум: Бордова Игра по Аксиом 16
Тема: Бордова игра по А16
Отговори: 40
Преглеждания: 8284

Ще държиме тогава конферентна връзка. Не че моята камера на лаптопа е нещо особено, но пък можеш да гледаш, да мяташ зарове, да коментираш и съответно да даваш мнения по въпросите. Така че проблем няма, че си оттам.
от SatanicSlayer
вт май 03, 2011 4:39 pm
Форум: Бордова Игра по Аксиом 16
Тема: Бордова игра по А16
Отговори: 40
Преглеждания: 8284

От друг форум едно момче каза че може да ме уреди с добър художник, така че може да се възползваме от неговите услуги. Но първо трябва да изчислиме какво ще искаме от една карта. Планини, морета, езера, каньони...... Едно нещо мога да направя и това е груба скица, как трябва да изглежда даден град, ...
от SatanicSlayer
вт май 03, 2011 10:30 am
Форум: Бордова Игра по Аксиом 16
Тема: Бордова игра по А16
Отговори: 40
Преглеждания: 8284

За начало ще е с хартиени за да видиме и тестваме играта. Дори ще имам някои мои предложения по структурата и характера на самата игра :) Няма да се отклониме от света. Просто ще трябва да го направиме по картите от правилата за игра. Така повечето фирми са си направили моделите за да стане по-евтин...
от SatanicSlayer
пон май 02, 2011 10:15 pm
Форум: Бордова Игра по Аксиом 16
Тема: Бордова игра по А16
Отговори: 40
Преглеждания: 8284

Фигурките се правят от конкретни фирми, които се занимават с това. Но по-големите фирми си имат свои работилници за такива фигурки, както и свои печатници, при което само си остава да измислят, каква игра да направят, а не да му мислят как ще я издадат.
от SatanicSlayer
пон май 02, 2011 6:20 pm
Форум: Бордова Игра по Аксиом 16
Тема: Бордова игра по А16
Отговори: 40
Преглеждания: 8284

Разбира се че знам Хамелеоне. Клуба, който посещавам редовно организират и ходят по турнири из Европата и мачкат наред горките, които не знаят какви танкове са нашите. http://blackcitadel.eu/phpBB2/ Това ни е форума и тука можеш да научиш всичко, което те интересува. Засега обаче клуба ще е затворен...
от SatanicSlayer
пон май 02, 2011 6:11 pm
Форум: Бордова Игра по Аксиом 16
Тема: Бордова игра по А16
Отговори: 40
Преглеждания: 8284

Вилорп. Настолните игри не са за един човек. Те са насочени за група хора, които искат да се забавляват заедно, пиейки бира или сокче, или водка, или да си чоплят семки...... Това също може да се каже, че е семейна игра.... Когато някоя от тези групи приятели си набележат дадена игра, не я купува ед...
от SatanicSlayer
чет апр 28, 2011 3:33 am
Форум: Бордова Игра по Аксиом 16
Тема: Бордова игра по А16
Отговори: 40
Преглеждания: 8284

Играта трябва да се тества. Засега това са опциите. Пробвам се да обясня на Вилорп, че бордовите игри не са като останалите игри. Те винаги трябва да са поднесени с максимално улеснени правила. Обаче времетраенето си е в зависимост от играчите и типа игра. Затова сложих моите идеи, които са от самот...
от SatanicSlayer
вт апр 19, 2011 9:50 pm
Форум: Бордова Игра по Аксиом 16
Тема: Бордова игра по А16
Отговори: 40
Преглеждания: 8284

Вилорпе доста сложно си го направил. Моята идея е следната за развитието: - Конница дава +1 към скоростта на сухопътните войски - Ковачници + брони +1 към защита + оръжия +1 към атака -Лъкове +1 към атака -Картография +1 към скоростта на флотата -Навигация +1 към атаката и защитата на флота при битк...
от SatanicSlayer
вт мар 13, 2007 7:26 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: Филм по Аксиом?
Отговори: 49
Преглеждания: 8204

Има и още един, който се казваше Бащата на яйцето (или нещо подобно).
Филмов продукт на България и май беше Алжир,
но беше отдавна и не си спомням вече.