Търсенето намери 2083 резултата за

от BatGojko
пет авг 30, 2013 2:49 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: Аксиом16 Арена (онлаин)
Отговори: 23
Преглеждания: 4849

О да, тя не е секретна. Ако се намерят ентусиасти, които могат да програмират за уеб ще е супер, но не е на всяка цена - няма нужд да лъжем хората. Аз съм си в игровата индустрия и рано или късно ще намеря подходящия продукт, както и хората с които да ми свършим работата. Да видя Аксиом (в специфиче...
от BatGojko
ср авг 28, 2013 12:47 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: Аксиом16 Арена (онлаин)
Отговори: 23
Преглеждания: 4849

Ами, както казах, позамръзнал е проекта, но не е забравен. В момента се занимавам в свободното си време с разучаване на разни тулчета за правене на малки игри и като намеря верния се андявам да спретна прототип. Това означава, че дизайна ще е подчинен на възможностите на тулчето малко или много. При...
от BatGojko
вт авг 20, 2013 1:57 pm
Форум: Метафорум
Тема: The ancient Acsiom 16
Отговори: 189
Преглеждания: 38708

Мммм да, Бат'Гойко е подсетен, ама е малко далеч от броевете, та нищо не може да обещае. Нямам никаква представа кога ще съм за по-дълго в България, че да успея да ги сканирам. Иначе имам всички броеве, прилежно прибрани за съхранение. Имам и доброто желание да ги скенирам, ама ще отиде бая време. М...
от BatGojko
пет юни 07, 2013 11:07 am
Форум: Аксиом 16
Тема: Въпроси и Отговори
Отговори: 1402
Преглеждания: 199842

Сигурни ли сте, че това е за "Въпроси и отговори"? :)
от BatGojko
пон юни 03, 2013 4:44 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: Въпроси и Отговори
Отговори: 1402
Преглеждания: 199842

Кристалите са само странична механика, така че няма защо да им се втитерваме твърде много. Предвидени са за вграждане предимно на малки магии, а не на супер бомби, но ако решите да давате такива на групата си, винаги може да кажате, че са вградени от велик древен магьоник. Как се освобождават е наис...
от BatGojko
вт май 28, 2013 10:49 am
Форум: Аксиом 16
Тема: Въпроси и Отговори
Отговори: 1402
Преглеждания: 199842

Не, идеята е концентрацията да се прави само с цел да не се счупи кристала, след това се записва МА на заклинателя, като такава за магията на кристала. Целта на кристалите не е всеки магьосник да може да си направи резервоарчета за магии, а ако попаднеш на кристал на велик магьосник, той да е много ...
от BatGojko
пон май 27, 2013 4:01 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: Въпроси и Отговори
Отговори: 1402
Преглеждания: 199842

В момента карам по памет (ще проверя дали има нещо друго в записките ми и ще се поправя), но мисля че стаа дума за МУ на самият КРИСТАЛ, което някак се образуваше при правенето му или нещо такова. Ако не е на кристала се взлима базовото на мага.
от BatGojko
вт апр 09, 2013 10:41 am
Форум: Общи приказки
Тема: В помощ на тези, дето искат да влязат в индустрията с игрите
Отговори: 29
Преглеждания: 4231

Този въпрос няма точен отговор в цифри. Всичко зависи от това, какво добавят към цялостното преживяване. Когато говорим за игри, обикновено се гледа и цената за произодство, тъй като включва нови анимации и прочие работи, които са си скъпи. Когато става дума за текстови приключения (книги игри или и...
от BatGojko
вт апр 09, 2013 10:37 am
Форум: Общи приказки
Тема: Нова Книга-Игра на пазара!!!
Отговори: 10
Преглеждания: 2623

Браво!
от BatGojko
нед мар 10, 2013 7:36 pm
Форум: Общи приказки
Тема: В помощ на тези, дето искат да влязат в индустрията с игрите
Отговори: 29
Преглеждания: 4231

Явно и ти си чел Мартин ;) Това имам предвид под ритъм - да искаш да продължиш нататък, но не е задължително да е в многосюжетни линии. В случая с играта, очевидно не гооврим за няколко паралелни линии. При Мартин нещата са наистина такива, че понякога искаш да прескочиш главите, за да си довършиш к...
от BatGojko
ср мар 06, 2013 1:44 pm
Форум: Общи приказки
Тема: В помощ на тези, дето искат да влязат в индустрията с игрите
Отговори: 29
Преглеждания: 4231

Да, да ни е честит! Това, което е важно, според мен в една книга-игра, а и не само (във всяка игра) е да се намери добрия ритъм (както му казват pacing). Всеки епизод трябва да те кара да искаш да прочетеш следващия, но в същото време трябва да се мисли и за това, какво усещане трябва да има - напре...
от BatGojko
вт фев 26, 2013 9:05 pm
Форум: Общи приказки
Тема: В помощ на тези, дето искат да влязат в индустрията с игрите
Отговори: 29
Преглеждания: 4231

А имаш ли начин да отчиташ това даване на рсурс? Циклично може ли да се посещават, или имаш идея като еднократен бонус да са? Наличието на странични мини-игри е като наличие на странични куестове в РПГ - те помагат за обогатяване на света, както и за да запълнят времето ако си закъсал. Сега, доклко ...
от BatGojko
чет фев 21, 2013 12:34 pm
Форум: Общи приказки
Тема: В помощ на тези, дето искат да влязат в индустрията с игрите
Отговори: 29
Преглеждания: 4231

Дори и да не водят до преиграване, подобни допълнителни сцени в играта могат да превърнат изиграването в по-лично преживяване - един играч ще види едно, друг друго, а после двамата ще коментират, което е добре за популяризирането на продукта.
от BatGojko
нед фев 17, 2013 8:59 pm
Форум: Общи приказки
Тема: В помощ на тези, дето искат да влязат в индустрията с игрите
Отговори: 29
Преглеждания: 4231

Именно. Ако историята предлага скрити неща - включи ги, ако не предлага не ги включвай. Направи играта интересна за едно изиграване и само ако е необходимо добавяй друго.
от BatGojko
пет фев 15, 2013 5:08 pm
Форум: Общи приказки
Тема: В помощ на тези, дето искат да влязат в индустрията с игрите
Отговори: 29
Преглеждания: 4231

Не, въпросът е: "Наистина ли е важно да се преиграва една книга-игра?"
Ти колко си преиграл?
от BatGojko
ср фев 13, 2013 9:40 am
Форум: Общи приказки
Тема: В помощ на тези, дето искат да влязат в индустрията с игрите
Отговори: 29
Преглеждания: 4231

Според мен, историята губи, ако се направят прекалено много версии за преиграване. Ако има два основни сюжета, това е ок за преиграване - за да видиш историята през погледа на протагониста и през този на антагониста, например. Естествено това значи, че си написал две книги реално, тъй като еднаквият...
от BatGojko
нед фев 10, 2013 8:34 pm
Форум: Общи приказки
Тема: В помощ на тези, дето искат да влязат в индустрията с игрите
Отговори: 29
Преглеждания: 4231

Зависи от това, доколко можеш да изпуснеш от цялостната история. Има една книга Interactive Storytelling, която в детайли разглежда подробности от това как си струва да се разклонява сюжета. В случая с книгите, самият процес на писане е предимно времеемък, но иначе не е скъп - така де, твоя труд не ...
от BatGojko
нед фев 10, 2013 5:26 pm
Форум: Общи приказки
Тема: В помощ на тези, дето искат да влязат в индустрията с игрите
Отговори: 29
Преглеждания: 4231

Зависи от типа на играта. Моята теория е, че игрите, които залагат на история е трудно да разчитат на преиграване, дори и да имат няколко развития на историята, според различните герои. В момента да преиграеш игра, която на 70% е същата е доста малко вероятно. За да са преиграваеми, игрите трябва да...
от BatGojko
съб фев 09, 2013 4:29 pm
Форум: Общи приказки
Тема: В помощ на тези, дето искат да влязат в индустрията с игрите
Отговори: 29
Преглеждания: 4231

Откъм геймплейна точка е по-добре да са в отделен епизод. Ако е на електронна версия на книгата е най-добре да е автоматична проверка и да препраща директно в резултатния епизод, ако е на хатрия, това малко оскъпява, тъй като вдига обема, но пък според мен прави книгата повече книга-игра и по-малко ...
от BatGojko
нед фев 03, 2013 7:13 pm
Форум: Общи приказки
Тема: В помощ на тези, дето искат да влязат в индустрията с игрите
Отговори: 29
Преглеждания: 4231

Я да видим сега ;) (редакторът в мен също се обади, и съм ти подчертал в болд думите, които съм поправил) Въщо в болд са и коментарите ми. 84. Гарган идва при теб да ти съобщи, че е забелязал под вас група конници, вероятно човешки патрул. Това би било добра възможност да се разправиш с част от варв...
от BatGojko
съб фев 02, 2013 2:34 pm
Форум: Общи приказки
Тема: В помощ на тези, дето искат да влязат в индустрията с игрите
Отговори: 29
Преглеждания: 4231

Всякакъв гейм-дизайн става, не е нужно да се ограничаваме в PC, Конзоли или други. - карти, настолни игри, пен и пипер ;), квото ви скимне. Темата е за гъделичкане на креативността на желаещите. И не, Вилорп, не е само в смисъл "да давам акъл" :) - всичко е разрешено: Задаване на въпроси, обсъждане ...
от BatGojko
ср яну 30, 2013 5:17 pm
Форум: Общи приказки
Тема: В помощ на тези, дето искат да влязат в индустрията с игрите
Отговори: 29
Преглеждания: 4231

Предложение валидно до 15 Март 2013

http://www.fue.es/eacampus/index.asp

Ето и за по-активните, които искат директн да си пробват късмета. Това е добър шанс за опит от първа ръка, но е свързано и с малко разходи.
от BatGojko
ср яну 30, 2013 5:14 pm
Форум: Общи приказки
Тема: В помощ на тези, дето искат да влязат в индустрията с игрите
Отговори: 29
Преглеждания: 4231

В помощ на тези, дето искат да влязат в индустрията с игрите

Една такава тема би могла да е полезна, предвид професионалните ми занимания, както и факта, че подготвям курс по гейм дизайн за Нов Български Универстет през есента (по-скоро малко преди Коледа ще е, но да му кажем есента). В тази тема ще обсъждаме всякакви въпроси, които могат да ви вълнуват по въ...
от BatGojko
пон яну 28, 2013 11:42 am
Форум: Аксиом 16
Тема: Молба за отделен форум [форумна игра]
Отговори: 7
Преглеждания: 2025

Бе, да е жив и здрав Хамелеона, че аз пак се отвеях нанякъде ;) Днес забързан влязох, с "ей, аз обещах на момчетата група..." ама те на ;)
от BatGojko
вт яну 22, 2013 5:44 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: Аксиом16 Арена (онлаин)
Отговори: 23
Преглеждания: 4849

Чудесно е, че се намира подкрепа. Имам един недовършен проект, който трябва да свърша преди това и после се заемам сериозно (честна джуджешка, хлъц!). Ще гледам да влизам поне веднъж седмично, че да си поддържам ентусиазма. Гледам има някво раздвижване на интерес и във Фейсбук групата ни, та трябва ...
от BatGojko
вт яну 22, 2013 5:40 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: Молба за отделен форум [форумна игра]
Отговори: 7
Преглеждания: 2025

Ок ;)
Какво име искате за форума си? Ще гледам довечера да ви го пусна.
от BatGojko
пет яну 04, 2013 12:06 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: Аксиом16 Арена (онлаин)
Отговори: 23
Преглеждания: 4849

За момента се замрази... :( - Програмистът за Андроид замина в друга държава и нямаме пряк контакт. Ще преориентирам нещата по-скоро за PC, че ми е по-на сърце така или иначе да го има онлайн на сайт, а не за телефони. Андроид беше, заради програмиста, той имаше мерак да го направи за там, но тъй ка...
от BatGojko
нед дек 09, 2012 6:38 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: Аксиом16 Арена (онлаин)
Отговори: 23
Преглеждания: 4849

Да бе, целта е да има такива зад които се криеш напълно - изстрелите се спират (дървета) и такива, над които изстрелите минават, но ти не можеш да минеш - камъни.
от BatGojko
нед дек 09, 2012 6:36 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: Фенарт
Отговори: 31
Преглеждания: 9157

Коткозавъра илкиу Гойко ;) ?
от BatGojko
нед окт 07, 2012 1:40 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: Аксиом16 Арена (онлаин)
Отговори: 23
Преглеждания: 4849

За момента работата върви бано, но славно за Андроид. Там ограниченията са доста и играта ще стане различна от плануваното за уеб, но пак ще е интересна надявам се. За момента сме стигнали до раздвижване на един герой по полето, като спазваме ограничения за препятствия по пътя му. Има и интересна си...