Браво на екипа. В този си вариант, правилата са отлично подредени и лесни за намиране. Малко съм изненадан, че СУ Архивист успя да си извоюва официално одобрение след множеството критики във форума.
А, и весели празници !
Търсенето намери 150 резултата за
- пон дек 27, 2010 8:46 pm
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Аксиом 16 вече е безплатен и свободен за теглене!!!
- Отговори: 11
- Преглеждания: 8258
- съб дек 11, 2010 8:29 pm
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Нивата и как точно ги виждаме.
- Отговори: 12
- Преглеждания: 7384
Мисля, че тази статия следва да се публикува в следващото издание на нещо, свързано с Аксиом. Малко се изненадах, че нивата 11 и 12 са описани като епични...това на фона на казаното от теб за Хоул (че 10-то ниво е средното там). помагаме на Роши да измъкне другарчетата си от дървото, на което са ги ...
- пет дек 10, 2010 2:52 pm
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: Вещер?
- Отговори: 70
- Преглеждания: 33709
- вт дек 07, 2010 4:41 pm
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: Измислено от фенове ново СУ - Паладин.
- Отговори: 43
- Преглеждания: 24018
- пон дек 06, 2010 7:58 pm
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: Вещер?
- Отговори: 70
- Преглеждания: 33709
- пон дек 06, 2010 7:33 pm
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: Измислено от фенове ново СУ - Паладин.
- Отговори: 43
- Преглеждания: 24018
- пон дек 06, 2010 4:46 pm
- Форум: Анфолдия
- Тема: [нова раса] Лупини
- Отговори: 7
- Преглеждания: 5443
- пон дек 06, 2010 4:43 pm
- Форум: Анфолдия
- Тема: [нова раса] Банши
- Отговори: 32
- Преглеждания: 18142
- пон дек 06, 2010 3:58 pm
- Форум: Анфолдия
- Тема: СУ Духовник/Лечител
- Отговори: 5
- Преглеждания: 4978
В моят вариант почти не остават поразяващи заклинания като изключим светлинното копие, което също може да се забрани. А светената вода си пасва много добре към профила на свещеника. За забрана на всякакви други поразяващи заклинания - също съм за. Както и за забрана на специализация в школите на мра...
- нед дек 05, 2010 7:04 pm
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Красота 18
- Отговори: 7
- Преглеждания: 5978
- нед дек 05, 2010 6:31 pm
- Форум: Анфолдия
- Тема: СУ Духовник/Лечител
- Отговори: 5
- Преглеждания: 4978
СУ Духовник/Лечител
Идеята ми не е за нещо съществено. Струва ми се, че е добре, ако ще играеш с лечител, да можеш да наблегнеш на една магическа школа, вместо да се разкъсваш между водата и светлината. Особено ако не се интересуваш от офанзивните заклинания. Основата е школата на светлината. Отново изискването е за ма...
- нед дек 05, 2010 5:49 pm
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Красота 18
- Отговори: 7
- Преглеждания: 5978
Красота 18
Ако създаваш герой, чиято основна цел е да бъде дипломат, нормално е да искаш да започнеш с красота от поне 16 като за това платиш няколко ТР (ако успееш да се споразумееш с разказвача). Може би ще е добре да има правило, което да регламентира цената. Предложението ми е следното: красота 15 - 10 ТР ...
- чет дек 02, 2010 4:03 pm
- Форум: Книгите на Фентъзи Фактор
- Тема: Хрониките на Ралмия: Перлата на Феникса
- Отговори: 133
- Преглеждания: 71559
- ср дек 01, 2010 10:42 pm
- Форум: Книгите на Фентъзи Фактор
- Тема: Хрониките на Ралмия: Перлата на Феникса
- Отговори: 133
- Преглеждания: 71559
- ср дек 01, 2010 9:49 am
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Експанжън или Аксиом 2х16
- Отговори: 14
- Преглеждания: 8284
- пон ное 29, 2010 7:42 pm
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: Фийтове?
- Отговори: 5
- Преглеждания: 4984
- пет ное 26, 2010 8:34 pm
- Форум: Анфолдия
- Тема: [темплейт] Немъртви
- Отговори: 1
- Преглеждания: 2954
[темплейт] Немъртви
Не съм убеден, че темплейт е това, което си мисля, но може да е адекватно решение за немъртви игрови герои. Последните запазват особеностите си от расата си приживе, като върху тях се наслагва следния темплейт: -Всички ТЖ се превръщат в мана. От сега нанатък, при понасяне на щети, немъртвите намаляв...
- чет ное 25, 2010 9:08 pm
- Форум: Анфолдия
- Тема: [нова раса] Големи
- Отговори: 22
- Преглеждания: 15228
Напълно разбирам ограниченията и трудностите, свързани с небиологичния характер на големите. Обаче съм виждал примери, в които системните изисквания и дори общоприетата логика да бъдат пренебрегвани в името на това, да може да се играе с интересна раса, която е свързана с историята на света. Конкрет...
- чет ное 25, 2010 3:42 pm
- Форум: Анфолдия
- Тема: [нова раса] Гойли
- Отговори: 3
- Преглеждания: 4117
[нова раса] Гойли
Произход Малко след отварянето на портала между Магландиум и Анфолдия, зачестили нападенията на демони върху селищата на всички раси. Най-тежко било положението в северната част на централната равнина, където започват набези на масивни нискоинтелигентни хуманоиди (огри (следващата игрова раса)). Бог...
- чет ное 25, 2010 3:39 pm
- Форум: Анфолдия
- Тема: [нова раса] Големи
- Отговори: 22
- Преглеждания: 15228
- ср ное 24, 2010 5:22 pm
- Форум: Анфолдия
- Тема: [нова раса] Големи
- Отговори: 22
- Преглеждания: 15228
Явно само на мен идеята разумни същества в механично тяло ми харесва и смятам, че може да се включи лесно в механиката. Мога да измисля всякакви варианти за това как функционират, какви са вярванията им и тнт, обаче това няма да промени нищо. Като цяло, идеята ми за Анфолдия беше да е населена почти...
- ср ное 24, 2010 11:04 am
- Форум: Анфолдия
- Тема: [нова раса] Големи
- Отговори: 22
- Преглеждания: 15228
Като се афектирам ставам злобен и пиша глупости Това вече съм го разбрал и дори започнах да свиквам големите не могат да се възпроизвеждат, не растат вярно не могат да се нагаждат спряма условията на средата (т.е. да еволюират) Напротив, те се нагаждат като Адам и екипа му постоянно осъвършенстват ...
- ср ное 24, 2010 10:36 am
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: A16 dice pool
- Отговори: 35
- Преглеждания: 16136
- вт ное 23, 2010 2:08 pm
- Форум: Анфолдия
- Тема: [нова раса] Големи
- Отговори: 22
- Преглеждания: 15228
Добре, нека приемем, че можеш някак да вкараш съзнание в един голем (все пак в Еберън и това става), Псу и Воля са ти най-малкия проблем. Ако си погледнал голема в края на книгата, трябваше да отбележиш, че големите нямат ТЖ и Изд. И това се извежда по логически път - големът има механично, а не би...
- вт ное 23, 2010 9:11 am
- Форум: Анфолдия
- Тема: [нова раса] Големи
- Отговори: 22
- Преглеждания: 15228
Това е вид легирана стомана, което означава, че освен въглерод и желязо, в нея се съдържа голямо количество от други, нарочно вложени химични елементи, които променят свойствата й. Специално за неръждаемата стомана, това са хром и никел. Колкото и добри металурзи да са джуджетата, съмнявам се, че и...
- пон ное 22, 2010 4:40 pm
- Форум: Анфолдия
- Тема: [нова раса] Големи
- Отговори: 22
- Преглеждания: 15228
- пон ное 22, 2010 3:43 pm
- Форум: Анфолдия
- Тема: [нова раса] Големи
- Отговори: 22
- Преглеждания: 15228
[нова раса] Големи
Under construction Произход След масовото преселение на хора от Магландиум към Анфолдия, инжинер Нивелболт осъзнава, че не може да обработва поверената му земя сам. В последствие, възобновява проекта от младините му – за създаването на механичен помощник. Използвайки уменията си на ковач и изобретат...
- съб ное 20, 2010 8:42 am
- Форум: Хоул
- Тема: Коментари и обсъждания и квот там се сетите.
- Отговори: 5
- Преглеждания: 4083
- пет ное 19, 2010 9:19 pm
- Форум: Анфолдия
- Тема: [нова раса] Флеи
- Отговори: 14
- Преглеждания: 9018
- пет ное 19, 2010 6:58 am
- Форум: Анфолдия
- Тема: [нова раса] Флеи
- Отговори: 14
- Преглеждания: 9018
Искам да има една игрова раса в Анфолдия, която да е свързана с природата и нейното опазване. За това я наричам "друидска". Както писах по-горе, първоначалната ми идея беше това да са ентите, но предвиждам да има две други бавни и силни раси - големи и гаргойли, така че ентите за сега си остават на ...