Търсенето намери 701 резултата за
- ср мар 09, 2005 3:27 pm
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: СУ "Некромант"
- Отговори: 41
- Преглеждания: 14308
Ще ти дам пример точно с некромантия, обаче от VtM. Често играя с Джовани, които са некроманти, та общо-взето знам как се ползва. Там некромантията е запазила и гадателските си части, а са добавени и такива призовавания, каквито ти искаш. 1) Намирам си труп. Мога да видя през неговите очи, какво е в...
- вт мар 08, 2005 11:59 pm
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: СУ "Некромант"
- Отговори: 41
- Преглеждания: 14308
- ср мар 02, 2005 7:20 pm
- Форум: Архив
- Тема: Теоретичен анализ/жонглиране с УФУД - включете се и вие!
- Отговори: 30
- Преглеждания: 8553
- вт мар 01, 2005 9:15 pm
- Форум: Архив
- Тема: Теоретичен анализ/жонглиране с УФУД - включете се и вие!
- Отговори: 30
- Преглеждания: 8553
- вт мар 01, 2005 12:42 am
- Форум: Архив
- Тема: Жизненост и наранявания:).
- Отговори: 11
- Преглеждания: 4404
Ако говориш за жизнените точки, то в днд е по-голяма абстракция, там имаш Hit points, точки удар, от които зависи колко дълго ще можеш да устояваш на атаките. По-успешните ти взимат hp, докато някоя не те очисти. По-неуспешните - не. Тая крайна абстракция също си има недостатъци, но ми се струва че ...
- вт мар 01, 2005 12:04 am
- Форум: Архив
- Тема: Жизненост и наранявания:).
- Отговори: 11
- Преглеждания: 4404
- пон фев 28, 2005 8:32 pm
- Форум: Архив
- Тема: Теоретичен анализ/жонглиране с УФУД - включете се и вие!
- Отговори: 30
- Преглеждания: 8553
- пон фев 28, 2005 8:28 pm
- Форум: Архив
- Тема: Жизненост и наранявания:).
- Отговори: 11
- Преглеждания: 4404
- пон фев 28, 2005 3:44 pm
- Форум: Архив
- Тема: Жизненост и наранявания:).
- Отговори: 11
- Преглеждания: 4404
Аха, значи абстрактно понятие, но от друга страна "реална щета" води до идеята за нараняване. Т.е. - ние отразяваме възможно най-просто количеството наранявания, които можеш да понесеш Това действително доста улеснява нещата, макар да има следният проблем - кинжал във врата на слаботелесен рахитик и...
- нед фев 27, 2005 11:41 pm
- Форум: Архив
- Тема: Теоретичен анализ/жонглиране с УФУД - включете се и вие!
- Отговори: 30
- Преглеждания: 8553
Така - ето я и обещаната формула. Гадна е, но с по-красива не разполагаме. S - сумата, която ни трябва n - броят на заровете m - броят на страните на заровете. Sum()() - сума. В първите скоби е броячът, във вторите - изразът а^b - а на степен b * - умножение / - деление [] - цяла част, още "долна ця...
- нед фев 27, 2005 10:20 pm
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Въпроси и Отговори
- Отговори: 1402
- Преглеждания: 361476
- нед фев 27, 2005 9:23 pm
- Форум: Архив
- Тема: Теоретичен анализ/жонглиране с УФУД - включете се и вие!
- Отговори: 30
- Преглеждания: 8553
- нед фев 27, 2005 10:35 am
- Форум: Архив
- Тема: Теоретичен анализ/жонглиране с УФУД - включете се и вие!
- Отговори: 30
- Преглеждания: 8553
Несъмнено, струва си, но не съм съгласен, че нямат общо тук. Ние разглеждаме системата и е важно да знаем, дали на успешно преодоляване на защитата отговаря рана, или просто изтощаване на врага от битката/влошаване на позицията му, защото това дава отговор на въпроса нужни ли са 50% равновесие в бит...
- нед фев 27, 2005 12:54 am
- Форум: Архив
- Тема: Теоретичен анализ/жонглиране с УФУД - включете се и вие!
- Отговори: 30
- Преглеждания: 8553
Така - специално при боят не трябва баланс 50:50. Когато имаме двама въоръжени противници един срещу друг (говорим за близък бой), блокираните удари са много повече от успешните. Чак при спортовете като фехтовка нещата леко се променят, но за спортове не говорим. Та, идеше реч, че реално малко от уд...
- съб фев 26, 2005 5:29 pm
- Форум: Архив
- Тема: Теоретичен анализ/жонглиране с УФУД - включете се и вие!
- Отговори: 30
- Преглеждания: 8553
- съб фев 26, 2005 3:58 pm
- Форум: Архив
- Тема: Теоретичен анализ/жонглиране с УФУД - включете се и вие!
- Отговори: 30
- Преглеждания: 8553
Така, bellcurve можеш спокойно да наричаш 'статистическа крива'. В гейм дизайна използват какви ли не решения, някои от които въобще не касаят сумиране на зарове (СнМ), но да разгледаме само тия дето ни интересуват. Действително 10 или 11 се използват най-често. Примерът, който ти давам си е обектив...
- съб фев 26, 2005 3:16 pm
- Форум: Архив
- Тема: Гадинка малка...
- Отговори: 7
- Преглеждания: 2971
- съб фев 26, 2005 3:04 pm
- Форум: Архив
- Тема: Теоретичен анализ/жонглиране с УФУД - включете се и вие!
- Отговори: 30
- Преглеждания: 8553
Хммм, интересен анализ, с малкият проблем, че средната стойност на 3 зара е 10,5. Неприятно, но факт, не е цяло число. Това дава някои леки промени, спрямо написаното от теб. След това, противопоставянето на умения в някои случаи не трябва да има баланс 0. Тъй като изглежда си колега, ще ти дам прим...
- съб фев 26, 2005 9:34 am
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Пазар на магически предмети
- Отговори: 165
- Преглеждания: 74248
Целта на магическите предмети не е да са реалистични, първо на първо. Нали за това са магически. За нещо като реализъм може да се говори, ако разгледаме магическите практики във вярванията на хората. Те се делят най-грубо на такива, основаващи се на принципа на подобието - ако искаш да направиш нещо...
- съб фев 26, 2005 9:18 am
- Форум: Архив
- Тема: Гадинка малка...
- Отговори: 7
- Преглеждания: 2971
- чет фев 24, 2005 10:11 pm
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: СУ "Некромант"
- Отговори: 41
- Преглеждания: 14308
- ср фев 23, 2005 6:55 pm
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: СУ "Некромант"
- Отговори: 41
- Преглеждания: 14308
- пон фев 14, 2005 6:33 pm
- Форум: Архив
- Тема: Предложение за СУ-"Звероукротител"
- Отговори: 18
- Преглеждания: 7533
- чет фев 10, 2005 8:00 pm
- Форум: Архив
- Тема: Предложение за СУ-"Звероукротител"
- Отговори: 18
- Преглеждания: 7533
- ср фев 09, 2005 1:28 pm
- Форум: Архив
- Тема: маски и превъплъщения
- Отговори: 7
- Преглеждания: 3406
- пон яну 31, 2005 11:33 pm
- Форум: Архив
- Тема: За скелетите
- Отговори: 3
- Преглеждания: 2202
- пон яну 31, 2005 11:27 pm
- Форум: Архив
- Тема: За Бутащата сила - бъг или не?!
- Отговори: 58
- Преглеждания: 16523
- нед яну 30, 2005 3:46 pm
- Форум: Архив
- Тема: Razkazva4-gero
- Отговори: 13
- Преглеждания: 4754
- нед яну 30, 2005 3:37 pm
- Форум: Архив
- Тема: За Бутащата сила - бъг или не?!
- Отговори: 58
- Преглеждания: 16523
Добре, да се върнем на по-свързаните с темата въпроси. Изяснихме, че с леки и къси оръжия - освен тези, за които говорихме, бокс, всевъзможни къси остриета и прочие, би могло да се отвърне при мелницата, изяснихме, че вероятно не става дума и за скачане (нали го изяснихме?)...Връщаме се на главния в...
- нед яну 30, 2005 12:01 am
- Форум: Архив
- Тема: За Бутащата сила - бъг или не?!
- Отговори: 58
- Преглеждания: 16523
Нека да дам следната формула a=F/m. Ще оставя на читателите да се сетят как се нарича тя. Важното е, че за да се увеличи ускорението, трябва или да се увеличи силата, която действа на франциската (а тя си лети недокосвана от никой), или да се намали масата й (а нищо не пада от нея). На линка няма ка...