Търсенето намери 109 резултата за

от Hazalad
ср мар 16, 2005 12:57 am
Форум: Разработки по Аксиом16
Тема: Нова музика и песни за певеца (по-сериозно)
Отговори: 106
Преглеждания: 47651

Прекалено съм зает следващите два-три дни, но като се освободя ще погледна пак песните на певеца. Обаче ако не се лъжа, Очарованието дублираше почти точно една от песните (значи явно не само аз съм се зарибявал по Барда). Иначе за Прокълнатата мелодия предлагам отрицателният ефект върху противниците...
от Hazalad
вт мар 15, 2005 3:28 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: Въпроси и Отговори
Отговори: 1402
Преглеждания: 354273

Гайдар. В българия е нямало пътуващи музиканти. Менестрел и трубадур са повече от достатъчни
от Hazalad
вт мар 15, 2005 3:23 pm
Форум: Разработки по Аксиом16
Тема: Нова музика и песни за певеца (по-сериозно)
Отговори: 106
Преглеждания: 47651

Нова музика и песни за певеца (по-сериозно)

Един от най-любимите ми класове е Барда, и може би главно поради тая причина ми направи силно впечатление колко е ощетен Певеца в Аксиом откъм музика в сравнение с представителят в Д&Д. Ето някои предложения за него: Призрачна мелодия: Песента е пропита с толкова страх и ужас, че противниците понася...
от Hazalad
вт мар 15, 2005 1:40 am
Форум: Архив
Тема: Може ли да се пусне нова раса в игра?
Отговори: 114
Преглеждания: 35399

Забравих да спомена за много рядко срещащите се представители на джинджифилите, които са изцяло розови. Поради тоя факт, те са вечно изпаднали в берсерк и имат 57,84% шанс атаката им да е Критичен удар и да нанася двойни щети. При автоматичен неуспех се засрамват от факта колко са куци и се смаляват...
от Hazalad
вт мар 15, 2005 12:24 am
Форум: Архив
Тема: Може ли да се пусне нова раса в игра?
Отговори: 114
Преглеждания: 35399

Статистики на джинджифилите: Жизненост : 40 Сила : 10-30 Ловкост : 6-18,8 Интелект : 6-7 Прецизност : 5-20 Издръжливост : 8 Виталност : 5 Скорост: 18 (26 ако са заплашени картофите им) Ако си въобразят, че някои ги гледа в розовите петна, изпадат в берсерк (все едно имат СУ берсерк на 12-а степен) И...
от Hazalad
вт мар 15, 2005 12:13 am
Форум: Архив
Тема: Може ли да се пусне нова раса в игра?
Отговори: 114
Преглеждания: 35399

Бащата на майката природа ги е създал бе! Я стига ми се подиграва като се опитвам да творя!!!

Статистиките ще сложа съвсем скоро:)
от Hazalad
пон мар 14, 2005 11:58 pm
Форум: Архив
Тема: Може ли да се пусне нова раса в игра?
Отговори: 114
Преглеждания: 35399

Предлагам нова раса. Създадени са от бащата на майката природа и името им е джинджифилите. Казват им също Джиджитата, а понякога, съвсем рядко и винаги с глас не по-силен от шепот, ги наричат и Джиджафките. Никой не е наясно как точно са се пръкнали, откъде идват или накъде са се запътили... но на н...
от Hazalad
нед мар 13, 2005 11:26 pm
Форум: Архив
Тема: Може ли да се пусне нова раса в игра?
Отговори: 114
Преглеждания: 35399

Не знам честно казано откъде изведнъж всички се юрнаха да защитават Гил-Галад - някакъв вид пуберска солидарност предполагам... Но никой нищо не спомена относно абсолютната тъпота и безсмисленост на расата. То дори не е изсмукано от пръстите, защото там има доста повече материал за творене - по-скор...
от Hazalad
нед мар 13, 2005 5:44 am
Форум: Архив
Тема: Може ли да се пусне нова раса в игра?
Отговори: 114
Преглеждания: 35399

При гмуркане изпъват тялото си като струна,крилата прибират плътно и се покриват целите в хлъзгаво вещество,което кожите им произвеждат.. Ай стига бе... това вещество сигурен ли си че го произвеждат кожите им? Или те просто имат по-интересен начин за възпроизвеждане? Тогава започнали да строят защи...
от Hazalad
нед мар 13, 2005 5:36 am
Форум: Архив
Тема: Може ли да се пусне нова раса в игра?
Отговори: 114
Преглеждания: 35399

Страшна раса. Сини. С виолетови коси. По-незабележими от яркозелена котка и по-ловки от охлюв с артрит. Родени убиици на моряци. По-опитни в търкалянето на скали от Сизиф - може да тежат 40 кила с мокри ципи, ама са изобретатлени! Толкова изобретателни, че си направили оръдия дето стрелят с камъни! ...
от Hazalad
пет мар 11, 2005 2:25 pm
Форум: Архив
Тема: Може ли да се пусне нова раса в игра?
Отговори: 114
Преглеждания: 35399

Alaris написа:Я аз да попитам нещо друго - кой по дяволите ще играе с небесносин-40килограмов-летящ-дълголетен-пингвин-с-коса? Който отгоре на всичко е сакат в пръстите?
Майката природа бе. Нали за това си е създала - да си играе с тях
от Hazalad
нед мар 06, 2005 11:37 pm
Форум: Архив
Тема: СУ Гладиатор
Отговори: 29
Преглеждания: 8679

Без коментар. Освен да питам тука дали ще има пак слизащи богове... Но няма да се наложи, щото с тия умения гладиатора и тях ще пребива. Дайте му едно умение поне да си грухти щастливо като се бие и приключвайте темата
от Hazalad
чет фев 24, 2005 9:08 pm
Форум: Магландиум
Тема: Шах и табла в Магландиум!
Отговори: 9
Преглеждания: 5803

Играта свършва само ако бъде обран Владетеля, с това изключение, че победения има право на последен ход - така може да се стигне до реми. Ама за да бъде обран владетелят значи ли, че всички фигурки ще имат Джебчииство? При какви условия може да бъде обран Владетеля все пак? И за да има реми значи л...
от Hazalad
чет фев 24, 2005 2:22 pm
Форум: Разработки по Аксиом16
Тема: СУ "Некромант"
Отговори: 41
Преглеждания: 14230

Това не означава, желаещите да работят над идеята за Некромант да спрат - напротив. Последователите в бог все още са на работен етап и вашите желания могат и да ни повлияят и помогнат. Ми да, хубаво. Само че ако всеки се опита да си направи СУ по идея от някоя друга игра, книга или филм, които са м...
от Hazalad
ср фев 23, 2005 8:24 pm
Форум: Разработки по Аксиом16
Тема: СУ "Некромант"
Отговори: 41
Преглеждания: 14230

СУ "Некромант" -може от трупа на убития противник(без труп е невъзможно) да вдигне скелет със ниво СУ/2(или дори СУ/3) Цена: 26 за произнасяне +6 за произнасяне. Къв некромант е ако не може от трупа, който го няма да вдигне скелет бе? Аз като ревностен диабло фен (има баси якият роулплей!) предлага...
от Hazalad
пон фев 21, 2005 8:11 pm
Форум: Магландиум
Тема: Алхимически инструменти
Отговори: 14
Преглеждания: 7959

Голямо напрягане на мозъците какво има в тоя комплект, но защо ви е нужно не разбирам. Пишете просто "алхимически комплект - едиколкоси сребърника"; може да не се знае какво ТОЧНО има вътре и колко грама тежи, но е сигурно, че всичко необходимо за алхимика ще присъства. Едва и някой от писалите досе...
от Hazalad
пон фев 21, 2005 1:31 am
Форум: Архив
Тема: Предимства и недостатъци.
Отговори: 17
Преглеждания: 5655

Що, да не би той да е писал аксиом? Похвално за Стив Джаксън. Иван Атанасов знае ли обаче?
от Hazalad
нед фев 20, 2005 11:21 pm
Форум: Архив
Тема: Предимства и недостатъци.
Отговори: 17
Преглеждания: 5655

Има ли смисъл да уточнявам че ако ще да си последният водещ на земята пак няма да играя в сесиите ти?
Като си толкова загрижен за роулплеят, сложи само качествата без да даваш бонус точки за тях. Който се зарибява да ги зима - добре. Който не ще - хубаво.
от Hazalad
нед фев 20, 2005 6:05 am
Форум: Архив
Тема: Предимства и недостатъци.
Отговори: 17
Преглеждания: 5655

Значи все пак идеята е за повече ТР. Няма са едноръки, хубаво. Ще имат Мазна кожа, Черни точки по носа, Проказа, Садизъм, Мазохизъм, Некрофилия, Педофилия, Геронтофилия, Клаустрофобия, Брадавици на носа, Извънредно космати подмишници, Миризливи крака, Потни ръце, Диария и всякакви други глупости, ко...
от Hazalad
нед фев 20, 2005 12:11 am
Форум: Архив
Тема: Предимства и недостатъци.
Отговори: 17
Преглеждания: 5655

Ако става дума за разиграване, могат да се разиграват паранои, неврози и други отрицателни качества и без да си има Специални Отрицателни Качества в системата, която и да е. Но да се дават ТР за подобно нещо е безсмислено - щото пауърплейърите винаги ще са с по едно око, една ръка, ще куцат с двата ...
от Hazalad
съб фев 19, 2005 12:52 am
Форум: Архив
Тема: Предимства и недостатъци.
Отговори: 17
Преглеждания: 5655

Много откраднато от Ендивал като цяло
от Hazalad
чет фев 17, 2005 5:19 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: За страха
Отговори: 17
Преглеждания: 5955

Това и сам можеш да си го прецениш. Ако някое животно е прекалено опасно или атакува изненадващо от засада, може да нанесе някакви шокови щети. Ако някой от героите има страх от змии примерно, може да понася по едиколко си шок на рунд ако се бие с такива; в Д&Д някои същества залагат в доста голяма ...
от Hazalad
ср фев 16, 2005 11:28 pm
Форум: Архив
Тема: Немъртъв Унищожител(Full Version)
Отговори: 26
Преглеждания: 8704

Не виждам смисъл от целият тоя мистицизъм. Обосновката на умението може да е, че просто в стремежа си да очисти неживата гадина влага част от собствената си жизнена енергия в смъртоносният удар. Тая поява на духа на най-могъщият Ловец просто прекалено много напомня слизането на боговете от едно врем...
от Hazalad
вт фев 15, 2005 3:01 pm
Форум: Архив
Тема: Покажете на другите вашия герой!
Отговори: 88
Преглеждания: 27844

Ми кво да кажа, освен че не е човек, няма точки на Ковач, не се бие с чук и май интелекта му е с около 2 точки повече от това на първообраза му от Колелото на времето.
от Hazalad
вт фев 15, 2005 12:28 am
Форум: Архив
Тема: Немъртъв Унищожител(Full Version)
Отговори: 26
Преглеждания: 8704

Паладина е свещен войн като цяло, и това не се отнася само до уменията му, но и до убеждения, поведение и принципи. В убиеца не виждам никаква обосновка що да е свещен - само защото гърчи неживи ли? Свещеният войн не е просто убиец. А нашето момче е такъв - началният замисъл за него беше такъв в кра...
от Hazalad
пон фев 14, 2005 2:42 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: Бъзици с Аксиом:).
Отговори: 165
Преглеждания: 79143

Повечето предложени СУ-та май трябва да са тука - жени с минало, компаньонки, проститутки, реститутки, стари моми, феминистки, просяци, лумпени, мастър клошари, готвачи, сервитьори, крупиета, пазачи на паркинги и прочие паплач
от Hazalad
пон фев 14, 2005 1:32 am
Форум: Архив
Тема: Немъртъв Унищожител(Full Version)
Отговори: 26
Преглеждания: 8704

Убиец на Немъртви си беше добре в началото. След като са НЕмъртви, значи могат да бъдат убити отново.
от Hazalad
чет фев 10, 2005 2:49 am
Форум: Аксиом 16
Тема: Въпроси и Отговори
Отговори: 1402
Преглеждания: 354273

13 сребърника са баси мизерията за герой 6-о ниво - не може да си купи с тях оръжията само. Ако БатГойко не предложи нещо по-реално, ще си земаме колкото сметне разказвача за нужно.
от Hazalad
ср фев 09, 2005 11:18 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: Въпроси и Отговори
Отговори: 1402
Преглеждания: 354273

Искам да питам нещо относно правенето на герой. Има ли въобще предвидени случаи, в които се започва с по-висок от нулевият левел що се отнася до парите - в Д&Д примерно на герои, започващи от 6-и левел им се полагаха 13 000 жълтици, с които да си закупят нужната екипировка. Колкото е по-висок левела...
от Hazalad
ср фев 09, 2005 2:22 pm
Форум: Архив
Тема: маски и превъплъщения
Отговори: 7
Преглеждания: 3393

Едва ли. Магията ще промени само външният вид, не психиката:)