Търсенето намери 109 резултата за
- ср мар 16, 2005 12:57 am
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: Нова музика и песни за певеца (по-сериозно)
- Отговори: 106
- Преглеждания: 47651
Прекалено съм зает следващите два-три дни, но като се освободя ще погледна пак песните на певеца. Обаче ако не се лъжа, Очарованието дублираше почти точно една от песните (значи явно не само аз съм се зарибявал по Барда). Иначе за Прокълнатата мелодия предлагам отрицателният ефект върху противниците...
- вт мар 15, 2005 3:28 pm
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Въпроси и Отговори
- Отговори: 1402
- Преглеждания: 354273
- вт мар 15, 2005 3:23 pm
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: Нова музика и песни за певеца (по-сериозно)
- Отговори: 106
- Преглеждания: 47651
Нова музика и песни за певеца (по-сериозно)
Един от най-любимите ми класове е Барда, и може би главно поради тая причина ми направи силно впечатление колко е ощетен Певеца в Аксиом откъм музика в сравнение с представителят в Д&Д. Ето някои предложения за него: Призрачна мелодия: Песента е пропита с толкова страх и ужас, че противниците понася...
- вт мар 15, 2005 1:40 am
- Форум: Архив
- Тема: Може ли да се пусне нова раса в игра?
- Отговори: 114
- Преглеждания: 35399
Забравих да спомена за много рядко срещащите се представители на джинджифилите, които са изцяло розови. Поради тоя факт, те са вечно изпаднали в берсерк и имат 57,84% шанс атаката им да е Критичен удар и да нанася двойни щети. При автоматичен неуспех се засрамват от факта колко са куци и се смаляват...
- вт мар 15, 2005 12:24 am
- Форум: Архив
- Тема: Може ли да се пусне нова раса в игра?
- Отговори: 114
- Преглеждания: 35399
Статистики на джинджифилите: Жизненост : 40 Сила : 10-30 Ловкост : 6-18,8 Интелект : 6-7 Прецизност : 5-20 Издръжливост : 8 Виталност : 5 Скорост: 18 (26 ако са заплашени картофите им) Ако си въобразят, че някои ги гледа в розовите петна, изпадат в берсерк (все едно имат СУ берсерк на 12-а степен) И...
- вт мар 15, 2005 12:13 am
- Форум: Архив
- Тема: Може ли да се пусне нова раса в игра?
- Отговори: 114
- Преглеждания: 35399
- пон мар 14, 2005 11:58 pm
- Форум: Архив
- Тема: Може ли да се пусне нова раса в игра?
- Отговори: 114
- Преглеждания: 35399
Предлагам нова раса. Създадени са от бащата на майката природа и името им е джинджифилите. Казват им също Джиджитата, а понякога, съвсем рядко и винаги с глас не по-силен от шепот, ги наричат и Джиджафките. Никой не е наясно как точно са се пръкнали, откъде идват или накъде са се запътили... но на н...
- нед мар 13, 2005 11:26 pm
- Форум: Архив
- Тема: Може ли да се пусне нова раса в игра?
- Отговори: 114
- Преглеждания: 35399
Не знам честно казано откъде изведнъж всички се юрнаха да защитават Гил-Галад - някакъв вид пуберска солидарност предполагам... Но никой нищо не спомена относно абсолютната тъпота и безсмисленост на расата. То дори не е изсмукано от пръстите, защото там има доста повече материал за творене - по-скор...
- нед мар 13, 2005 5:44 am
- Форум: Архив
- Тема: Може ли да се пусне нова раса в игра?
- Отговори: 114
- Преглеждания: 35399
При гмуркане изпъват тялото си като струна,крилата прибират плътно и се покриват целите в хлъзгаво вещество,което кожите им произвеждат.. Ай стига бе... това вещество сигурен ли си че го произвеждат кожите им? Или те просто имат по-интересен начин за възпроизвеждане? Тогава започнали да строят защи...
- нед мар 13, 2005 5:36 am
- Форум: Архив
- Тема: Може ли да се пусне нова раса в игра?
- Отговори: 114
- Преглеждания: 35399
Страшна раса. Сини. С виолетови коси. По-незабележими от яркозелена котка и по-ловки от охлюв с артрит. Родени убиици на моряци. По-опитни в търкалянето на скали от Сизиф - може да тежат 40 кила с мокри ципи, ама са изобретатлени! Толкова изобретателни, че си направили оръдия дето стрелят с камъни! ...
- пет мар 11, 2005 2:25 pm
- Форум: Архив
- Тема: Може ли да се пусне нова раса в игра?
- Отговори: 114
- Преглеждания: 35399
- нед мар 06, 2005 11:37 pm
- Форум: Архив
- Тема: СУ Гладиатор
- Отговори: 29
- Преглеждания: 8679
- чет фев 24, 2005 9:08 pm
- Форум: Магландиум
- Тема: Шах и табла в Магландиум!
- Отговори: 9
- Преглеждания: 5803
Играта свършва само ако бъде обран Владетеля, с това изключение, че победения има право на последен ход - така може да се стигне до реми. Ама за да бъде обран владетелят значи ли, че всички фигурки ще имат Джебчииство? При какви условия може да бъде обран Владетеля все пак? И за да има реми значи л...
- чет фев 24, 2005 2:22 pm
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: СУ "Некромант"
- Отговори: 41
- Преглеждания: 14230
Това не означава, желаещите да работят над идеята за Некромант да спрат - напротив. Последователите в бог все още са на работен етап и вашите желания могат и да ни повлияят и помогнат. Ми да, хубаво. Само че ако всеки се опита да си направи СУ по идея от някоя друга игра, книга или филм, които са м...
- ср фев 23, 2005 8:24 pm
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: СУ "Некромант"
- Отговори: 41
- Преглеждания: 14230
СУ "Некромант" -може от трупа на убития противник(без труп е невъзможно) да вдигне скелет със ниво СУ/2(или дори СУ/3) Цена: 26 за произнасяне +6 за произнасяне. Къв некромант е ако не може от трупа, който го няма да вдигне скелет бе? Аз като ревностен диабло фен (има баси якият роулплей!) предлага...
- пон фев 21, 2005 8:11 pm
- Форум: Магландиум
- Тема: Алхимически инструменти
- Отговори: 14
- Преглеждания: 7959
Голямо напрягане на мозъците какво има в тоя комплект, но защо ви е нужно не разбирам. Пишете просто "алхимически комплект - едиколкоси сребърника"; може да не се знае какво ТОЧНО има вътре и колко грама тежи, но е сигурно, че всичко необходимо за алхимика ще присъства. Едва и някой от писалите досе...
- пон фев 21, 2005 1:31 am
- Форум: Архив
- Тема: Предимства и недостатъци.
- Отговори: 17
- Преглеждания: 5655
- нед фев 20, 2005 11:21 pm
- Форум: Архив
- Тема: Предимства и недостатъци.
- Отговори: 17
- Преглеждания: 5655
- нед фев 20, 2005 6:05 am
- Форум: Архив
- Тема: Предимства и недостатъци.
- Отговори: 17
- Преглеждания: 5655
Значи все пак идеята е за повече ТР. Няма са едноръки, хубаво. Ще имат Мазна кожа, Черни точки по носа, Проказа, Садизъм, Мазохизъм, Некрофилия, Педофилия, Геронтофилия, Клаустрофобия, Брадавици на носа, Извънредно космати подмишници, Миризливи крака, Потни ръце, Диария и всякакви други глупости, ко...
- нед фев 20, 2005 12:11 am
- Форум: Архив
- Тема: Предимства и недостатъци.
- Отговори: 17
- Преглеждания: 5655
Ако става дума за разиграване, могат да се разиграват паранои, неврози и други отрицателни качества и без да си има Специални Отрицателни Качества в системата, която и да е. Но да се дават ТР за подобно нещо е безсмислено - щото пауърплейърите винаги ще са с по едно око, една ръка, ще куцат с двата ...
- съб фев 19, 2005 12:52 am
- Форум: Архив
- Тема: Предимства и недостатъци.
- Отговори: 17
- Преглеждания: 5655
Това и сам можеш да си го прецениш. Ако някое животно е прекалено опасно или атакува изненадващо от засада, може да нанесе някакви шокови щети. Ако някой от героите има страх от змии примерно, може да понася по едиколко си шок на рунд ако се бие с такива; в Д&Д някои същества залагат в доста голяма ...
- ср фев 16, 2005 11:28 pm
- Форум: Архив
- Тема: Немъртъв Унищожител(Full Version)
- Отговори: 26
- Преглеждания: 8704
Не виждам смисъл от целият тоя мистицизъм. Обосновката на умението може да е, че просто в стремежа си да очисти неживата гадина влага част от собствената си жизнена енергия в смъртоносният удар. Тая поява на духа на най-могъщият Ловец просто прекалено много напомня слизането на боговете от едно врем...
- вт фев 15, 2005 3:01 pm
- Форум: Архив
- Тема: Покажете на другите вашия герой!
- Отговори: 88
- Преглеждания: 27844
- вт фев 15, 2005 12:28 am
- Форум: Архив
- Тема: Немъртъв Унищожител(Full Version)
- Отговори: 26
- Преглеждания: 8704
Паладина е свещен войн като цяло, и това не се отнася само до уменията му, но и до убеждения, поведение и принципи. В убиеца не виждам никаква обосновка що да е свещен - само защото гърчи неживи ли? Свещеният войн не е просто убиец. А нашето момче е такъв - началният замисъл за него беше такъв в кра...
- пон фев 14, 2005 2:42 pm
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Бъзици с Аксиом:).
- Отговори: 165
- Преглеждания: 79143
- пон фев 14, 2005 1:32 am
- Форум: Архив
- Тема: Немъртъв Унищожител(Full Version)
- Отговори: 26
- Преглеждания: 8704
- чет фев 10, 2005 2:49 am
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Въпроси и Отговори
- Отговори: 1402
- Преглеждания: 354273
- ср фев 09, 2005 11:18 pm
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Въпроси и Отговори
- Отговори: 1402
- Преглеждания: 354273
Искам да питам нещо относно правенето на герой. Има ли въобще предвидени случаи, в които се започва с по-висок от нулевият левел що се отнася до парите - в Д&Д примерно на герои, започващи от 6-и левел им се полагаха 13 000 жълтици, с които да си закупят нужната екипировка. Колкото е по-висок левела...
- ср фев 09, 2005 2:22 pm
- Форум: Архив
- Тема: маски и превъплъщения
- Отговори: 7
- Преглеждания: 3393