Търсенето намери 150 резултата за

от Ro#|#
пон дек 27, 2010 8:46 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: Аксиом 16 вече е безплатен и свободен за теглене!!!
Отговори: 11
Преглеждания: 7070

Браво на екипа. В този си вариант, правилата са отлично подредени и лесни за намиране. Малко съм изненадан, че СУ Архивист успя да си извоюва официално одобрение след множеството критики във форума.

А, и весели празници :)!
от Ro#|#
съб дек 11, 2010 8:29 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: Нивата и как точно ги виждаме.
Отговори: 12
Преглеждания: 6760

Мисля, че тази статия следва да се публикува в следващото издание на нещо, свързано с Аксиом. Малко се изненадах, че нивата 11 и 12 са описани като епични...това на фона на казаното от теб за Хоул (че 10-то ниво е средното там). помагаме на Роши да измъкне другарчетата си от дървото, на което са ги ...
от Ro#|#
пет дек 10, 2010 2:52 pm
Форум: Разработки по Аксиом16
Тема: Вещер?
Отговори: 70
Преглеждания: 29484

Великолепно! Е това е умението, на което с чисто сърце бих сложил 0 ТР за ниво 0 на баншите. Веднага отивам да го променя от друид на вещер :)
от Ro#|#
вт дек 07, 2010 4:41 pm
Форум: Разработки по Аксиом16
Тема: Измислено от фенове ново СУ - Паладин.
Отговори: 43
Преглеждания: 22844

Екзорсистът не може да лекува
от Ro#|#
пон дек 06, 2010 7:58 pm
Форум: Разработки по Аксиом16
Тема: Вещер?
Отговори: 70
Преглеждания: 29484

Мисля, че това СУ заслужава внимание
от Ro#|#
пон дек 06, 2010 7:33 pm
Форум: Разработки по Аксиом16
Тема: Измислено от фенове ново СУ - Паладин.
Отговори: 43
Преглеждания: 22844

Това СУ си го харесвам за Анфолдийските паладини
от Ro#|#
пон дек 06, 2010 4:46 pm
Форум: Анфолдия
Тема: [нова раса] Лупини
Отговори: 7
Преглеждания: 4718

Искам да добавя един минус на расата, обаче не знам как да го изразя системно. Лупините са сприхави. Ако бъдат обидени, трудно сдържат агресията си, тъй като са много първични.
от Ro#|#
пон дек 06, 2010 4:43 pm
Форум: Анфолдия
Тема: [нова раса] Банши
Отговори: 32
Преглеждания: 14435

Махам наказанието от -2 красота. Има далеч по-грозни раси (гоблини, шархи), при които няма такива модификатори. Проклятието на богинята ще бъде отразено в таблицата, показваща какви наказания се търпят при междурасови социални чекове.
от Ro#|#
пон дек 06, 2010 3:58 pm
Форум: Анфолдия
Тема: СУ Духовник/Лечител
Отговори: 5
Преглеждания: 4148

В моят вариант почти не остават поразяващи заклинания като изключим светлинното копие, което също може да се забрани. А светената вода си пасва много добре към профила на свещеника. За забрана на всякакви други поразяващи заклинания - също съм за. Както и за забрана на специализация в школите на мра...
от Ro#|#
нед дек 05, 2010 7:04 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: Красота 18
Отговори: 7
Преглеждания: 5238

Ами, добре, нека бъде 72 ТР за 18 красота. Шансът за 17 е три пъти по-голям и съответно цената може да е 24 ТР.

Правилито за повторно хвърляне не ми харесва много и за това се опитвам да го заобиколя.
от Ro#|#
нед дек 05, 2010 6:31 pm
Форум: Анфолдия
Тема: СУ Духовник/Лечител
Отговори: 5
Преглеждания: 4148

СУ Духовник/Лечител

Идеята ми не е за нещо съществено. Струва ми се, че е добре, ако ще играеш с лечител, да можеш да наблегнеш на една магическа школа, вместо да се разкъсваш между водата и светлината. Особено ако не се интересуваш от офанзивните заклинания. Основата е школата на светлината. Отново изискването е за ма...
от Ro#|#
нед дек 05, 2010 5:49 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: Красота 18
Отговори: 7
Преглеждания: 5238

Красота 18

Ако създаваш герой, чиято основна цел е да бъде дипломат, нормално е да искаш да започнеш с красота от поне 16 като за това платиш няколко ТР (ако успееш да се споразумееш с разказвача). Може би ще е добре да има правило, което да регламентира цената. Предложението ми е следното: красота 15 - 10 ТР ...
от Ro#|#
ср дек 01, 2010 10:42 pm
Форум: Книгите на Фентъзи Фактор
Тема: Хрониките на Ралмия: Перлата на Феникса
Отговори: 133
Преглеждания: 68996

Днес се рових в цитаделата и открих онлайн следващите части на Хрониките. Което много ме натъжава.
от Ro#|#
ср дек 01, 2010 9:49 am
Форум: Аксиом 16
Тема: Експанжън или Аксиом 2х16
Отговори: 14
Преглеждания: 7628

И най-важното и най-тайното нещо, което чух, че ще е около коледа.
Говорим за нещо, което ще се даунлоудне от нет-а, или ще трябва да го търся на книжния пазар?
от Ro#|#
пон ное 29, 2010 7:42 pm
Форум: Разработки по Аксиом16
Тема: Фийтове?
Отговори: 5
Преглеждания: 4369

Смятам, че идеята за фийтове е много добра. Трудно ми е да преценя дали са балансирани, но определено ми харесва чар-а. И ми се иска да е без изисквания.
от Ro#|#
пет ное 26, 2010 8:34 pm
Форум: Анфолдия
Тема: [темплейт] Немъртви
Отговори: 1
Преглеждания: 2438

[темплейт] Немъртви

Не съм убеден, че темплейт е това, което си мисля, но може да е адекватно решение за немъртви игрови герои. Последните запазват особеностите си от расата си приживе, като върху тях се наслагва следния темплейт: -Всички ТЖ се превръщат в мана. От сега нанатък, при понасяне на щети, немъртвите намаляв...
от Ro#|#
чет ное 25, 2010 9:08 pm
Форум: Анфолдия
Тема: [нова раса] Големи
Отговори: 22
Преглеждания: 10795

Напълно разбирам ограниченията и трудностите, свързани с небиологичния характер на големите. Обаче съм виждал примери, в които системните изисквания и дори общоприетата логика да бъдат пренебрегвани в името на това, да може да се играе с интересна раса, която е свързана с историята на света. Конкрет...
от Ro#|#
чет ное 25, 2010 3:42 pm
Форум: Анфолдия
Тема: [нова раса] Гойли
Отговори: 3
Преглеждания: 3386

[нова раса] Гойли

Произход Малко след отварянето на портала между Магландиум и Анфолдия, зачестили нападенията на демони върху селищата на всички раси. Най-тежко било положението в северната част на централната равнина, където започват набези на масивни нискоинтелигентни хуманоиди (огри (следващата игрова раса)). Бог...
от Ro#|#
чет ное 25, 2010 3:39 pm
Форум: Анфолдия
Тема: [нова раса] Големи
Отговори: 22
Преглеждания: 10795

Мерси, Черно Слънце. Много задълбочено разработване на идеите. Само че, голяма част от екипа не харесва нестандартни раси. Дори така ще има много против.
от Ro#|#
ср ное 24, 2010 5:22 pm
Форум: Анфолдия
Тема: [нова раса] Големи
Отговори: 22
Преглеждания: 10795

Явно само на мен идеята разумни същества в механично тяло ми харесва и смятам, че може да се включи лесно в механиката. Мога да измисля всякакви варианти за това как функционират, какви са вярванията им и тнт, обаче това няма да промени нищо. Като цяло, идеята ми за Анфолдия беше да е населена почти...
от Ro#|#
ср ное 24, 2010 11:04 am
Форум: Анфолдия
Тема: [нова раса] Големи
Отговори: 22
Преглеждания: 10795

Като се афектирам ставам злобен и пиша глупости Това вече съм го разбрал и дори започнах да свиквам големите не могат да се възпроизвеждат, не растат вярно не могат да се нагаждат спряма условията на средата (т.е. да еволюират) Напротив, те се нагаждат като Адам и екипа му постоянно осъвършенстват ...
от Ro#|#
ср ное 24, 2010 10:36 am
Форум: Разработки по Аксиом16
Тема: A16 dice pool
Отговори: 35
Преглеждания: 15048

Предполагам, че Роши съм аз :). Ако си видял системата в интернет, би ли посочил линк. Това с разликата е много тромаво. Ще ми е интересно да видя как са решили проблема.
от Ro#|#
вт ное 23, 2010 2:08 pm
Форум: Анфолдия
Тема: [нова раса] Големи
Отговори: 22
Преглеждания: 10795

Добре, нека приемем, че можеш някак да вкараш съзнание в един голем (все пак в Еберън и това става), Псу и Воля са ти най-малкия проблем. Ако си погледнал голема в края на книгата, трябваше да отбележиш, че големите нямат ТЖ и Изд. И това се извежда по логически път - големът има механично, а не би...
от Ro#|#
вт ное 23, 2010 9:11 am
Форум: Анфолдия
Тема: [нова раса] Големи
Отговори: 22
Преглеждания: 10795

Това е вид легирана стомана, което означава, че освен въглерод и желязо, в нея се съдържа голямо количество от други, нарочно вложени химични елементи, които променят свойствата й. Специално за неръждаемата стомана, това са хром и никел. Колкото и добри металурзи да са джуджетата, съмнявам се, че и...
от Ro#|#
пон ное 22, 2010 4:40 pm
Форум: Анфолдия
Тема: [нова раса] Големи
Отговори: 22
Преглеждания: 10795

Ще ми е интересно да споделиш
от Ro#|#
пон ное 22, 2010 3:43 pm
Форум: Анфолдия
Тема: [нова раса] Големи
Отговори: 22
Преглеждания: 10795

[нова раса] Големи

Under construction Произход След масовото преселение на хора от Магландиум към Анфолдия, инжинер Нивелболт осъзнава, че не може да обработва поверената му земя сам. В последствие, възобновява проекта от младините му – за създаването на механичен помощник. Използвайки уменията си на ковач и изобретат...
от Ro#|#
съб ное 20, 2010 8:42 am
Форум: Хоул
Тема: Коментари и обсъждания и квот там се сетите.
Отговори: 5
Преглеждания: 3493

СУ за Вампири.
СУ за Върколаци.
СУ за некви магически войни, обвързани към определен елемент.
Няма ли да е по-добре тези да са темплейти, а не СУ? Тоест, има си расови особености, върху които се добавя темплейт вампир (примерно), който дава допълнителни плюсове и минуси.
от Ro#|#
пет ное 19, 2010 9:19 pm
Форум: Анфолдия
Тема: [нова раса] Флеи
Отговори: 14
Преглеждания: 6578

Честно казано, и аз не разбрах какво точно са фелините.

Дано с лупините да няма такива проблеми :)
от Ro#|#
пет ное 19, 2010 6:58 am
Форум: Анфолдия
Тема: [нова раса] Флеи
Отговори: 14
Преглеждания: 6578

Искам да има една игрова раса в Анфолдия, която да е свързана с природата и нейното опазване. За това я наричам "друидска". Както писах по-горе, първоначалната ми идея беше това да са ентите, но предвиждам да има две други бавни и силни раси - големи и гаргойли, така че ентите за сега си остават на ...