Търсенето намери 2083 резултата за

от BatGojko
вт мар 01, 2005 6:23 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: Въпроси и Отговори
Отговори: 1402
Преглеждания: 361536

Всяко действие в А16 изисква ТД, така че съветаването на две различни действия в едно би било лошо, тъй като внася сериозен дисбаланс в системата. Не е допустимо закачане на магия където и да било - освен чрез вграждания в кристали и т.н. описани методи. Това също си има своя причина и тя е, че ако ...
от BatGojko
пон фев 28, 2005 3:50 pm
Форум: Архив
Тема: Жизненост и наранявания:).
Отговори: 11
Преглеждания: 4404

Приеми, че опитният боец, в последния момент си измества (рефлексно, неосъзнато движение) тялото и врата така, че ножът да не го засегне смъртоносно.
Не забравяйте, че игрите не са реалността.
от BatGojko
пон фев 28, 2005 11:49 am
Форум: Архив
Тема: Жизненост и наранявания:).
Отговори: 11
Преглеждания: 4404

"Този дето трябва" си има малко лични проблеми и не знае дали ще е активен и в близката седмица, но постепенно ще навакса. Жизнеността представлява, способността да понасяш наранявания и е абсолютна абстракция - това не са литрите кръв в организма или нещо подобно. Всяка атака, която нанесе реална щ...
от BatGojko
чет фев 24, 2005 11:47 am
Форум: Магландиум
Тема: Шах и табла в Магландиум!
Отговори: 9
Преглеждания: 6062

Какви са условията за ползване на заклинанията на Магьосника?

ПП: Няма официална версия на шаха в Магландиум, по простатат причина, че не съм дорасъл да измисля нещо по-велико от него. Ако можех, досега да съм милионер :)
от BatGojko
чет фев 24, 2005 11:41 am
Форум: Разработки по Аксиом16
Тема: СУ "Некромант"
Отговори: 41
Преглеждания: 14308

Няма ме за малко и виж каква ще я свършите :) Не си спомням дали съм го коментирал някъде, но последователите на Ахра-ман ще могат да стават Некроманти и това е запазено единствено и само за тях - което потвърждава тезата, че считаме това изкуство за приоритет на злите, но пък не възпираме героите д...
от BatGojko
вт фев 22, 2005 9:37 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: Въпроси и Отговори
Отговори: 1402
Преглеждания: 361536

Темата се предполагаше да е за истински въпроси, но явно си твърдо решен, че това е важно (аз не съм), затова ти давам кратко, примерно име на джуджет в превод, щото не знам добре джуджешки - БатГойкокойтосеродиинизарадвакатомалкабуцазлатонасредснег- аКойтоубиголияохлювдокатопбешеоще-наосемгодиниКой...
от BatGojko
пон фев 21, 2005 9:10 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: Въпроси и Отговори
Отговори: 1402
Преглеждания: 361536

Правилно си го разбрал
от BatGojko
пон фев 21, 2005 9:06 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: Въпроси и Отговори
Отговори: 1402
Преглеждания: 361536

Предполагам,ч е става дума за Х (Си, Л, Пр и т.н.) Това е Х, колкото е фиксираната стойност на показателя. Не знам за коя страница точно говориш, но предполагам, че това се има предвид.
от BatGojko
пон фев 21, 2005 4:07 pm
Форум: Архив
Тема: Предложение за СУ-"Звероукротител"
Отговори: 18
Преглеждания: 7533

Като цяло, съм съгласен с повечето критики. Всяко добавяне на +Х към даден показател, без това да се заплаща е грешно, тъй като не може да му се предвиди цената (+1 към 6 е 7, но към 17 е 18, а понякога и 36). За моманта както е умението не е приложимо, тъй като не е реално съпоставимо с останалите ...
от BatGojko
пон фев 21, 2005 2:21 pm
Форум: Архив
Тема: Бутане и Сблъскване в стил Матрицата... плюс предложение
Отговори: 6
Преглеждания: 2526

Проблема с бутането е оправен. Вече беше коментиран в другата тема и не си спомням дали е дадено решението, но то е идентично с това дадено от Кид - Удвояване на нужната бутаща сила за всеки следващ метър. това се връзва и с новата логика за образуване на МТ и МР, които също ползват удвояване на нуж...
от BatGojko
пет фев 18, 2005 3:13 pm
Форум: Архив
Тема: Покажете на другите вашия герой!
Отговори: 88
Преглеждания: 27906

Предложението не е никак лошо, но трябва да се внимава в "магическото" на ножа.
от BatGojko
пет фев 18, 2005 3:08 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: За страха
Отговори: 17
Преглеждания: 5958

Както казах, идеята на Кид не е никак безпочвена, но би следвало да се използва само в редки случаи. Хавок, питай смело за всичко, което ще ти помогне д абъдеш по-добър разказвач. Именно това е важно за една РИ, а не толкова правила (те са само за да ти помогнат да си такъв)
от BatGojko
чет фев 17, 2005 8:38 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: За страха
Отговори: 17
Преглеждания: 5958

Страхът се прилага като атака: Страх + 3 зара > 16 + ПсУ а размерът на Шоковата щета е равен на размера на Успеха. Нямам никаква представа за какъв успех 0 и неуспех 0 се говори тук (че било пък и грешка на печата даже :) ). При 37 > 29 имаме успех в размер на 8. Не знам от къде Кид счита, че е 7 (м...
от BatGojko
чет фев 17, 2005 4:08 pm
Форум: Архив
Тема: Немъртъв Унищожител(Full Version)
Отговори: 26
Преглеждания: 8746

Напълно съм съгласенс Хазалад - това по-прилича на описание на мигновено действие.
от BatGojko
ср фев 16, 2005 9:10 pm
Форум: Магландиум
Тема: Приключения и Идеи!
Отговори: 63
Преглеждания: 27385

Може и да не съм те разбрал значи. Идеята беше да обясня, какво ние сме вложили в света и как това се вижда в нашия реален свят. Не съм се опитвал да ти тълкувам мислите, а да анализирам мнението ти. Ако не съм те разбрал правилно, значи има грешка. Няма проблем! В кой оффтопик съм отишъл не разбрах...
от BatGojko
ср фев 16, 2005 2:00 pm
Форум: Магландиум
Тема: Приключения и Идеи!
Отговори: 63
Преглеждания: 27385

Всъщност таткото на елфите е Боян, но това няма нищо общо със "стрелата която ..." Това ще ти се случи на всяка една държавна граница, ако решиш да я преминеш без изрично разрешение на въответната държава. В Китай могат да те напъхат в затвора за съвсем "невинни неща" без право на реална защита и т....
от BatGojko
вт фев 15, 2005 6:32 pm
Форум: Архив
Тема: Покажете на другите вашия герой!
Отговори: 88
Преглеждания: 27906

Под бърза реакция имаш предвид Бърза мисъл, нали!
от BatGojko
вт фев 15, 2005 12:56 pm
Форум: Архив
Тема: за разказвача
Отговори: 106
Преглеждания: 31149

За да е ефективен, кристалът трябва да се "Вгражда", а не да се "поставя", така че е проблем да се сменя по време на битка.
от BatGojko
вт фев 15, 2005 12:52 pm
Форум: Магландиум
Тема: Приключения и Идеи!
Отговори: 63
Преглеждания: 27385

Имате малка грешка в изказа на нещата - не става дума за "Вековна вражда", а за "Вражда от преди векове". Това е същото, като някой да ми каже, че не могат да са приятели българи и турци, или че японците трябва да мразят американците, евреите - германците и т.н. Огледайте се наоколо и ми кажете това...
от BatGojko
пон фев 14, 2005 8:19 pm
Форум: Архив
Тема: Немъртъв Унищожител(Full Version)
Отговори: 26
Преглеждания: 8746

Хм, може би нещо по-поветично като "Ловец на скелети", "Заличител на зомбит", "Войн на светлината" и т.н. Самото определение Немъртви не ми звучи добре като заглавие. Дайте по-смело в предложенията - ако щете го наречете Ексорсист (няма да е съвсем точно, но пък е кратко) или му дайте изцяло нов тер...
от BatGojko
пон фев 14, 2005 8:09 pm
Форум: Архив
Тема: маски и превъплъщения
Отговори: 7
Преглеждания: 3406

По принцип трайните дегизировки са сложна работа, но вижи Илюзията (на художника) е напълно възможна. Но пък е временна. Иначе, каквото роди въображението ви, все е полезно. Ако някой измисли добър метод за дегизировка, който е минал в приключение да се похвали (само не режете брадите на момците от ...
от BatGojko
нед фев 13, 2005 2:05 pm
Форум: Архив
Тема: Покажете на другите вашия герой!
Отговори: 88
Преглеждания: 27906

Така си и мислех, че Грим Рипъра е разбрал погрешно правилата. Всички показатели се вземат на минималното за расата им, а се повишават до максимума с времето, ползвайки ТР за тяхното покачване. Максимумът е, за да определи, от кое ниво нагоре повишаването струва двойно повече ТР. Така погледнато ням...
от BatGojko
нед фев 13, 2005 1:58 pm
Форум: Архив
Тема: Немъртъв Унищожител(Full Version)
Отговори: 26
Преглеждания: 8746

4. Та тия СУ/3 щети физически ли са или магически? Или има 2 СУ/3 щети? Това 2 СУ3 не го разбрах от къде се появи, но пък е логично първите щети от СУ/3 да са според оръжието, а онези от Жертвоприношението да са магически без принадлежност от към определена школа (като Магическата стрела). Ако няко...
от BatGojko
нед фев 13, 2005 2:13 am
Форум: Архив
Тема: Покажете на другите вашия герой!
Отговори: 88
Преглеждания: 27906

Предполагам, че повечето тук са го чели или поне са чували за него (Колелото де) Grim Reaper, тоя гигант там с 21 СИ на 3 ниво, истински ли е? Малко посред нощ ме хващаш, ама чесно да си кажа не ми изглежда такъв - само с основните му умения има толкова ТР, че не знам как му е останало за каквото и ...
от BatGojko
пет фев 11, 2005 7:43 pm
Форум: Архив
Тема: за разказвача
Отговори: 106
Преглеждания: 31149

Кристалите се презареждат с маната на който и да било от героите - може да ги презареди всеки, стига да задели от маната си. Работа на разказвачът е да не остави това да доведе до постоянно количество макс мана за всички герои и всички кристали - ситуации от типа, аз спя, презареждам кристала и пак ...
от BatGojko
пет фев 11, 2005 7:34 pm
Форум: Архив
Тема: Покажете на другите вашия герой!
Отговори: 88
Преглеждания: 27906

Както и очаквах, имаме доста сериозно разнообразие - Гигант, създаден относително според очакванията за расата, но малко по-умен от обикновения войн :), Лидер човек, който е самото превъплъщение на баланса... Станимире, на твоя човек бих му взел специалист в Защита - мисля, че определено ще му е от ...
от BatGojko
чет фев 10, 2005 7:49 pm
Форум: Архив
Тема: за разказвача
Отговори: 106
Преглеждания: 31149

Това би могло да е артефакт и да е супер рядко срещано. Иначе можеш да вкараш кристал в брадва, как да не можеш (не е нужно кристала да е в острието, той може да е инкрустиран някъде). Кристалите са измислени от нас именно, за да ограничим по някакъв начин магическите предмети. За какво би ни бил ма...
от BatGojko
чет фев 10, 2005 4:00 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: Въпроси и Отговори
Отговори: 1402
Преглеждания: 361536

Я, даже имало правило :) Пък аз съм забравил (срам)!
от BatGojko
чет фев 10, 2005 3:54 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: Въпроси и Отговори
Отговори: 1402
Преглеждания: 361536

По принцип Разказвачът има последната дума, но спокойно можете да си добавите (НИ/2) залтни, към началната сума, ако желаете да тръгнете с наистина добра екипировка. В А16 силата на героя е в самия него, а не в предметите му и именно затова няма специално правило за даване на пари на по-високи нива....
от BatGojko
ср фев 09, 2005 8:16 pm
Форум: Архив
Тема: Покажете на другите вашия герой!
Отговори: 88
Преглеждания: 27906

Покажете на другите вашия герой!

Вече има достатъчно хора, които са заиграли Аксиом16 и считам, че дойде времето, когато ще може да покажете интересни герои и да обмените мнения и информация за тях. Предлагам ви в описанието да включите неговото Име, Раса, Основни показатели, Специални умения и Познания. Няма нужда да давате информ...