Търсенето намери 4130 резултата за

от Vilorp
пон мар 14, 2005 12:11 am
Форум: Разработки по Аксиом16
Тема: Магии
Отговори: 189
Преглеждания: 75351

Магии

Освен че ми избива на графомания, може да пустнете някоя и дрега свестна магиика тук, представената от мен не претендира да е свестна, но път е мощна :twisted: “АРМАГЕДООН!!!” - Милоста на Кали Изисквания: ИН 16 МУ 46 Специалист в школата на Оганя, Мрака, Въздуха на 10, за да се разбере “бонус” ефек...
от Vilorp
пон мар 14, 2005 12:05 am
Форум: Аксиом 16
Тема: Пазар на магически предмети
Отговори: 165
Преглеждания: 72910

Ворак самоцитирам се: “Шашав маг” :Р
от Vilorp
пон мар 14, 2005 12:03 am
Форум: Архив
Тема: Може ли да се пусне нова раса в игра?
Отговори: 114
Преглеждания: 35295

gil-galad написа:Да.Хайде да продължаваме.Какво мислите за-ПР:7-20 и Л:4-14(на ажурите).
Така е по-добре, и да предложа: щом толкоз добре се справят с пуването не е ли по-добре да ловят риба примерно вместо да се занимават с овошки?
от Vilorp
нед мар 13, 2005 11:45 pm
Форум: Архив
Тема: Песни
Отговори: 15
Преглеждания: 4735

Песни

Би трябвало и таквоз нещо да има, пускам две вижте ги и предложете корекции, а може и свой да пустнете :Р “Разсеиваща песен” Магическа – изисква 2 ТМ на рунд за поддръжка Усложнение – спрямо слуха (за хора няма примерно) Ефект: Чрез резки промени в тоналноста доосилени от магичната енергия певеца пр...
от Vilorp
нед мар 13, 2005 11:37 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: Пазар на магически предмети
Отговори: 165
Преглеждания: 72910

“Шашав маг” – магически медальон Медаьона дава +1 успех за една от 8-те школи определени чрез мятане на два зара. Броят се последователно. Всеки път броенето започва от друга (поредна) школа. При Чифт (два еднакви зара) героя избира коя школа получава бонуса. Давам го на 5-та степен герои. Ако го ши...
от Vilorp
пет мар 11, 2005 2:14 pm
Форум: Архив
Тема: Може ли да се пусне нова раса в игра?
Отговори: 114
Преглеждания: 35295

Андрас напълно е възможно крилата да не пречат - при Буревестника примерно дори помагат при гмуркането.
ГилГалад, да не са все пак нещо от рода на водните кончета тез ажури (ларва плува, а после от какавида на летящ ажур)?
от Vilorp
пет мар 11, 2005 2:06 pm
Форум: Архив
Тема: Кого успях да зарибя по Аксиом?
Отговори: 32
Преглеждания: 12580

Ми даи им пример със свободата на действие в играта, а като клъвната ще им кажеш за ограниченията =Р
от Vilorp
пет мар 11, 2005 1:47 pm
Форум: Архив
Тема: за разказвача
Отговори: 106
Преглеждания: 31025

Ако героите са ниски нива (0-3) и няма как да пуснеш по слаба от тях гадина (конкретно за нулевото) трябва ли да се завиши сложноста на тврата?
от Vilorp
пет мар 11, 2005 1:26 pm
Форум: Архив
Тема: Може ли да се пусне нова раса в игра?
Отговори: 114
Преглеждания: 35295

единствената забележка е +СИ към плуване е доста на по високите нива +6 или +8 би било супер Подкрепям го, по добре бонуса да се замени с твърдо число - 4 можеби? Тез създания водни ли са или въздушни? За живота незнам, дали не бе казано че елфете са най-дълголетни. Звучи ми добре, като за начало. ...
от Vilorp
пет мар 11, 2005 12:29 am
Форум: Разработки по Аксиом16
Тема: СУ Прецизния Джак
Отговори: 27
Преглеждания: 8348

Хакнати са и промени в Бонус щетата, умението е преподредено, коригирана е цената и други, чакам коментари...! :) Новите неща са в каретата. "Прецизния Джак” (Фаталния Джак) вер. 0.98.5 Изисква: ИН 10 и ПсУ 9 ИЗ 8 Цена на придобиване на 0-ва степен: 6 ТР +3 за гущери и елфи;" Придобивки: - Специална...
от Vilorp
вт мар 08, 2005 12:06 am
Форум: Разработки по Аксиом16
Тема: СУ Прецизния Джак
Отговори: 27
Преглеждания: 8348

Когато нещо е добро по-добре да не се пипа, ама сърце юнашко не трае =Р Историята вер. 0.97.4 Живели някога трима “братя”, Джак, Джако и Джеки. Джак бил планински гигант, висок и широк с вити рога, със сила нечувана расмахвал два бойни чука. От хумор той хич не отбирал и що е сърказам не знаел. Бил ...
от Vilorp
нед мар 06, 2005 12:36 am
Форум: Разработки по Аксиом16
Тема: СУ Прецизния Джак
Отговори: 27
Преглеждания: 8348

Има някой неточности и правописни грешки, които ще бъдат редактирани. Моля за извинение. А също и за оценка на настоящата Бе-та. :)
Мерся ви предварително! :)
от Vilorp
нед мар 06, 2005 12:07 am
Форум: Разработки по Аксиом16
Тема: СУ Прецизния Джак
Отговори: 27
Преглеждания: 8348

"Прецизния Джак” (Фаталния Джак) [името трябва да е препратка към един друг Джак от Мълчанието на агнетата ако не се лъжа ? ] вер. 0,98 Изисква: ИН 10 и ПсУ 9 ИЗ 8 Цена на придобиване на 0-ва степен: 6 ТР +3 за гущери и елфи;" [ИН 10 ти е нужно за да можеш и да си водиш бележки за недостатъците на т...
от Vilorp
чет мар 03, 2005 12:28 am
Форум: Разработки по Аксиом16
Тема: СУ Прецизния Джак
Отговори: 27
Преглеждания: 8348

СУ Прецизния Джак

Прецизния Джак (Фаталния Джак) вер. 0,97 Изисква: ИН 10 и едно от уменията Анатомия на 4-та степен или Военна Екипировка на 7-ма Цена на придобиване на 0-ва степен: 6 ТР +3 за гущери и елфи; Живели някога трима “братя”, Джак, Джако и Джеки. Трима били разбоиници и се прочули по земите на Магландиум ...
от Vilorp
пон фев 28, 2005 3:37 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: Пазар на магически предмети
Отговори: 165
Преглеждания: 72910

Друг предмет: "Тулвар" масивна златна монета (20-25 грама) се4ена от древните троли с изображение на западните възви6ения на Колоса от едната страна и с лика на Хъфпртнгаци (да се 4ете буца камък със силно стилизирани 4ове6ки 4ерти) от другата (6аман и предводител на тролите по време на войната), ве...
от Vilorp
съб фев 26, 2005 12:16 am
Форум: Архив
Тема: Гадинка малка...
Отговори: 7
Преглеждания: 2942

Гадинка малка...

Имам проблем с групата, тотално избягват социялните контакти. Казвам им оня ден че са попаднали в тоя и тоя град има това и това и някак си прилъгвам единия да наеме стая в страноприемницата та да им пробутам следващата мисия... А другите викат "Излизам в гората да търса гадоме за кютек"! Какво да г...
от Vilorp
пет фев 25, 2005 11:55 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: Пазар на магически предмети
Отговори: 165
Преглеждания: 72910

Пояснение и оправдание

За грешките - в свое оправдание ще кажа че в училището буквите на клавиатурата са изтрити почти напълно, тъй че съм карал по памет коя буква къде беше - О-то и А-то явно не съм ги нацелил. За предметите: - Ботушите са оловни по две причини: 1-во за да се замислиш дали да ги вземеш или да ги шитнеш (...
от Vilorp
пет фев 25, 2005 2:43 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: Пазар на магически предмети
Отговори: 165
Преглеждания: 72910

Пазар на магически предмети

Ако има желаещи (и го няма някъде по форума вече)предлагам тук да се пускат различни магични и уникални предмети в помощ на разказвачите и прочие :), а и съответно да се каже до колко са допустими и реалистични. мойте вещи които за сега съм измислил, и се готвя да дам са: -Стоманета бойна +2 твърда ...
от Vilorp
пон фев 21, 2005 11:41 pm
Форум: Архив
Тема: Покажете на другите вашия герой!
Отговори: 88
Преглеждания: 27768

Име:Мандрагор Горския Ниво:4 Раса:Човек Описание:Малко под средния ръст, къса тъмна и гъста брада и мустаци, зелени дрешк с кожена подплата, не особенно общителен, но винаги изравя по накоя и друга станична занимавка. Жизненост:62 Виталност:2 Красота:10 +1 от шапка ушанка Късмет:5 Сила:14 Ловкост:10...
от Vilorp
пон фев 07, 2005 1:47 pm
Форум: Аксиом 16
Тема: Въпроси и Отговори
Отговори: 1402
Преглеждания: 351642

Pitane za bilkite

Edin ot geroite ospq da si napravi otvara opt ognenokoki4e i ranilist --> efekta bi trqbvalo da e 16 zara otrova, namaza si orujieto s neq i sega izbiva tvarite s edin udur. Kak bih mogul da go ograni4a, poneje ne ostavat gadinki za durugite geroy? Osven tova vuv tablicata za bilkite lipsva ograni4e...