Каквото и да означава това...Ro#|# написа: Това за ликантропията сигурно е добра идея, обаче фундаментално не ми се връзва с идеята вълчата раса да е друидската. И целенасочено бягам от идеите да трансформация, убиване със сребро и така нататък.
Търсенето намери 678 резултата за
- чет ное 18, 2010 11:50 pm
- Форум: Анфолдия
- Тема: [нова раса] Флеи
- Отговори: 14
- Преглеждания: 8925
- ср ное 17, 2010 12:12 am
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Стойности 11,13 и 17
- Отговори: 13
- Преглеждания: 7683
В редица случаи показателите се взимат с цялата им стойност. Така например, разликата между 12 и 13 ловкост е цяла 1 точка БЗ отгоре, както и 1 точка към атаката с меч, например. От друга страна, максимумите на показателите рядко биват достигани в приключенията, в които съм участвал, както и в повеч...
- вт ное 16, 2010 11:57 pm
- Форум: Книгите на Фентъзи Фактор
- Тема: Хрониките на Ралмия: Перлата на Феникса
- Отговори: 133
- Преглеждания: 71224
Ако си от София можеш да я потърсиш в книжарницата в подлеза на Софийския (май беше "Пингвините") - със сигурност я имаха преди две седмици. Ако не си, можеш да я поръчаш по интернет - ето линк, днес като никога не ме мързи. Даже я дават с DVD-то със stupid ass movie.
- пет ное 12, 2010 1:45 pm
- Форум: Анфолдия
- Тема: [нова раса] Банши
- Отговори: 32
- Преглеждания: 17899
Всъщност, не е прав. Елементарната аритметика го оборва. Ако отвориш книгата ще видиш, че сборът на максимумите на показателите варира между 73-74. Единствено изключение са гущероидите, при тях е 70. Ако пресметнеш ще забележиш, че дори при въпросните "лантиди" (дори не искам да знам...) този сбор е...
- нед ное 07, 2010 11:17 pm
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: Гноми
- Отговори: 70
- Преглеждания: 32269
За такива цели си има търсачка.
Арената предлага няколко разписани форумни битки, тестващи нови механики.
Вилорпиядата представлява серия от битки "на живо", свиква се ад хок.
Арената предлага няколко разписани форумни битки, тестващи нови механики.
Вилорпиядата представлява серия от битки "на живо", свиква се ад хок.
- съб ное 06, 2010 12:30 am
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: СУ Жрец (обобщено)
- Отговори: 18
- Преглеждания: 8079
НЕ Дотук виждам 2 много големи проблема. Чисто системно въвеждаш нов показател, който се ползва от едно единствено СУ. Това не е удачно по няколко причини. Първо, показателите и сега са си предостатъчно. Второ, до момента няма показател, който да е специфичен и ограничен само до определен кръг създ...
- пет ное 05, 2010 12:17 pm
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: Болести, Болести, Болести...
- Отговори: 36
- Преглеждания: 14522
А за пещ се ползва лагерния огън, нали? Защото, както всички знаем, той е способен да достигне и поддържа необходимата температура достатъчно дълго... Ами ако вместо ковач в същата ситуация имаме стъклар? И той ли ще мине само с лагерен огън и дълга бамбукова пръчка, през която да надува колбичката?...
- пет ное 05, 2010 11:41 am
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Алтернативен персонажен лист
- Отговори: 30
- Преглеждания: 15505
Алтернативен персонажен лист
Най-после осъществих един отдавнашен замисъл, а именно - да разработя удобен и лесен за принтиране персонажен лист. Ще забележите, че съм следвал собствена логика при подредбата на показателите, както и че съм въвел някои показатели, липсващи в оригиналния лист, както и че съм изпуснал някои (умишле...
- пет ное 05, 2010 12:07 am
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: Болести, Болести, Болести...
- Отговори: 36
- Преглеждания: 14522
Затова направих много важна уговорка - зависи как го играете. Установил съм (опитно), че на форума няма и 2-ма души, чиито представи за технологичното и социално-културното равнище на Магландиум да съвпадат. Единствен Бат` Гойко би могъл да каже кой е прав, но това не е нужно - в крайна сметка работ...
- ср ное 03, 2010 12:23 am
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: Болести, Болести, Болести...
- Отговори: 36
- Преглеждания: 14522
Много съм уморен, за да осмисля всичко, затова се спирам само на операциите. Според мен с тях си вкарваш сериозен автогол. Трябва да се вземат предвид няколко много важни предпоставки за успешната операция: 1. Хигиената - поддържането на добра хигиена е задължително за извършването на операция. Стру...
- пон ное 01, 2010 9:00 pm
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: Болести, Болести, Болести...
- Отговори: 36
- Преглеждания: 14522
Благодаря на Вилорп, че е разбрал и се е постарал да поднесе критиките ми в по-разбираем вид. Още миналия път забелязах, да отбележа, че ПК нанася щети на час, а НПК - на 10 секунди. Проблемът, който се опитвах да изтъкна го отбеляза и Вилорп - ПК е животоопасно , а НПК - не. По втора точка: може би...
- нед окт 31, 2010 2:04 pm
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: Болести, Болести, Болести...
- Отговори: 36
- Преглеждания: 14522
Като стана дума за болести - принцино ми е доста непривично и според мен срещу идеята на УФУД "болестта да хвърля зарове". Т.е. играчът да е пасивната страна. Нека да е (показател, който изразява силите на организма на героя върху някакъв знаменател) + 3 зара <> 16 + сила на болестта. Такава е идея...
- пет окт 29, 2010 9:23 pm
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: Брейнсторм - Лечител.
- Отговори: 142
- Преглеждания: 51621
Сега, идеята е да намерим проблеми и слабости в предложението, за да ги отстраним във финалната версия и аз вече го сторих. Ето какво казва умението: Научава специално лечителско действие Валидни цели: Създание различно от Лечителя Цена: Х* ТУ Време за извършване: 5 ТД Време на действие: Веднага Обс...
- чет окт 28, 2010 11:42 am
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: Брейнсторм - Лечител.
- Отговори: 142
- Преглеждания: 51621
Damn right. В сегашния си вид лечителят не прилага традиционна медицина - какъвто беше първоначалния замисъл на умението, ако не бъркам. Освен това умението позволява да лекуваш ьбсолютно безплатно и за по-малко от минута да вдигнеш на крака човек от 0 ТЖ без дори да се изпотиш*. Друг проблем е пълн...
- чет окт 28, 2010 10:54 am
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: Болести - Да или Не
- Отговори: 27
- Преглеждания: 11534
- ср окт 20, 2010 11:30 pm
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: A16 dice pool
- Отговори: 35
- Преглеждания: 16015
Като се замисля, фундаментално, едва ли някой от сегашните фенове на А16 би харесал идеята. Системата е тежка от към математика и това явно се харесва на хардкор играчите. Формулата, която аз предлагам, значително олеснява сметките и предполагам, че това може да отнеме част от удоволствието. Относн...
- вт окт 19, 2010 11:37 pm
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Въпроси и Отговори
- Отговори: 1402
- Преглеждания: 363810
Хубав въпрос. Аз тълкувам книгата така - да, възможно е. От доста време обаче си задавам друг въпрос - защо не може срещу заклинанието да се използва активна защита? Решението за мен е - произнасянето отнема 8 или 4 ТД, а самият ефект на магията е мигновен. Първо, ако заклинанието отнемаше ТД, то мо...
- пон окт 18, 2010 11:11 pm
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Експанжън или Аксиом 2х16
- Отговори: 14
- Преглеждания: 8226
- пон окт 18, 2010 3:57 pm
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Експанжън или Аксиом 2х16
- Отговори: 14
- Преглеждания: 8226
Допълнение или второ издание? Второто издание трябва да съдържа корекции на ключови за играта механики - например да направи Пр смислен показател за абсолютно всички (а не само за стрелците), да направи естествените оръжия на тялото конкурентни на хладните оръжия, да направи прехода на нивата по-пла...
- чет окт 14, 2010 11:34 pm
- Форум: Аксиом 16
- Тема: Въпроси и Отговори
- Отговори: 1402
- Преглеждания: 363810
Пояснението на Слънцето съвпада с начина, по който тълкувах магията и аз. Да се надяваме, че въпросът е окончателно решен. Глифът, от друга старана, е ужасно двусмислен. Ако го тълкувам разширено, то като "други чудовища" мога да подведа губундурите, гоблините и щрахите. Ако пък тълкувам от позицият...
- вт окт 12, 2010 4:13 pm
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: СУ Месершмит или Месмер
- Отговори: 24
- Преглеждания: 11565
Струва ми се, че тези анлогии са твърде объркани и нелогични. Може би ще е най добре да ми дадеш чисто системно описание на характера на способностите на месмера. В момента не съм наясно тези "проклятия" заклинания ли са, или не? Нивата определят разхода на мана за подръжка или по-скоро с колко ти н...
- пон окт 11, 2010 11:47 pm
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: СУ Месершмит или Месмер
- Отговори: 24
- Преглеждания: 11565
Като начало изглежда системно неиздържано. Казваш, че проклятията имат нива. Тогава защо нивото на магията не е усложнение? Това е практика както за друидските, така и за магьосническите заклинания. Също, защо времето за произнасяане е 8 ТД? Стандартно, магиите отнемат 8. Също, има ли причина МУ да ...
Не. Магията им точно описан ефект - магьосникът може да промени посоката на течението или да накар водата да вземе желана от него самия форма. Тук не става дума за "изсмукване" на вода, тъй като това не е изрично написано. Освен това вода се съдържа в почти всички течности. Интересно е дали магията ...
- ср окт 06, 2010 8:44 pm
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: СУ Месершмит или Месмер
- Отговори: 24
- Преглеждания: 11565
- пон сеп 27, 2010 10:57 am
- Форум: Разработки по Аксиом16
- Тема: Промана на СА метателно (кориг. заглавие)
- Отговори: 31
- Преглеждания: 12483
Всъщност, по предложението на Вилорп, за да може да ползваш показателите за стандартна атака при мятане на оръжие, то трябва кумулативно да са изпълнени 2 условия: 1.Оръжието да позволява специална атака "мятане". 2.Оръжието да бъде специално балансирано от ковач - да получи качеството "метателно". ...
- нед сеп 19, 2010 9:09 pm
- Форум: Убийства и пляскащи крила
- Тема: На Асен трябва да се забрани да води, защото така казвам аз!
- Отговори: 6
- Преглеждания: 10335
Всъщност няма какво да добавя. Пиша тук, защото беше част от задълженията ми като играч. Мисля, че Никстайн и Шамайотци са покрили всичко, макар, че страшните и потискащи неща така и не се случиха - по стечение на обстоятелствата героите действаха със скорост, на която дори Хорейшо Кейн с всичките с...
- нед сеп 19, 2010 8:55 pm
- Форум: Убийства и пляскащи крила
- Тема: Похвали и потупвания по рамото за Водещия
- Отговори: 4
- Преглеждания: 3865
Няма как да не се впечатля от добре разказана криминална история. Най-много ми хариса начинът, по който всичко се навърза накрая, интеракцията с околната среда, както и ситуациите, при които винаги откривахме нещо - обикновено не точно онова, оето търсехме, но все пак значимо за цялостната картина. ...
- съб сеп 04, 2010 10:58 am
- Форум: Убийства и пляскащи крила
- Тема: Мразим и обичаме модификациите на системата
- Отговори: 5
- Преглеждания: 4229
Премахването на ТЖ според мен беше успешно. Битките станаха по-кратки, по-напрегнати и поне аз се замислях много внимателно преди да вляза в бой. Със сигурност ще трябват още тестове, не ми се случи да изпитам ефектите от раните на собствен гръб. Положително е, че успях да направя читав боец със сра...
- чет сеп 02, 2010 9:31 pm
- Форум: Убийства и пляскащи крила
- Тема: Ах, тези играчи 8)!
- Отговори: 9
- Преглеждания: 5626
Ето ги моите впечатления: Найкстан изигра най-убедителния гущероид, който съм виждал до сега. Задачата не е лесна, предвид лошата репутация на щрахите. Предимството на форумните приключения е времето, с което разполагаш, за да опишеш мислите и жестовете на героя си - в случая използвана максимално. ...
- чет сеп 02, 2010 7:47 pm
- Форум: Убийства и пляскащи крила
- Тема: ИИ: Потъмнени блондинки и обсъждания на играта - тук
- Отговори: 284
- Преглеждания: 83801
"На печеливште честито" и поздравления за проявеното упорство и отделеното време. Апропо, приемам всякакви забележки по варианта на Антон, особено от Щерев. Корекции ще има, вече пипнах репликите, но още не съм доволен. Обещавам да си дам мнението и в отделните теми за анализ, но вероятно няма да ус...